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[BD思路] 防御机制VS升华 |
结束时间: 2019-6-10 12:44
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共1人点赞 |
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点评
双手杖,双持才有基数格挡,格挡不高的情况下收益不高
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效率会是3.7一个重头戏,因为有孵化器
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点评
短CD,可以使用受伤释放~护体改动等下一步的帖子公示
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作为论题发起者,因为列举的6个近战升华,一方强攻,一方强防。 感谢指出这个标题的逻辑问题。应该改成反方也是爸爸。
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什么升华最适合呢,能用爪的技能是在一个区间的。
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点评
切合技能BD 诸如 板块35%消耗红球。考虑命中全程增伤。暴力美学,攻速需要考究
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天赋树,珠宝还没放出,需要谨慎对待
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防御占比在贴身BD中,控制向的确实需要斟酌。单同理,BOSS不能被无限制的控住。在3.7这个大有改观
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点评
升华天赋,选择要根据BD,天赋树改动,那个拿球改动,不会是所有人的选择。红球选择上,到底是为输出还是生存防御,难说。
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点评
抱歉,应该是2个方向都是爸爸,需求大家选择。
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https://poe.ninja/challenge/builds/char/zxc712988/Kuan_TS?i=8&search=item%3DWindripper%2CQueen-of-the-Forest%26skill%3DTornado-Shot%26sort%3Ddps
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