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[BD思路] 暴徒霸主的冲击(3.7新款暴徒寒冰冲击bd)

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伊泽洛

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前言:
看见暴徒改版后,我内心有点小急冻,把我之前多次想玩的bd构思了一下,然后pob模拟了一下,伤害好像还可以的;关键是造价低。
全是装备除了一件6连,三项珠宝和一件血色之衣(不需要6连);其他的全部是c货的装备,对普通的怪物伤害秒伤150万;对普通boss120万;塑界者伤害100万。
bd思路:
核心装备:

战歌 霸主巨斧
需求 等级: 66
附加 基础冰霜伤害
近期内你若使用过战吼,则移动速度提高 15%
近期内你若有使用战吼,则元素伤害提高 150%
战吼将击退区域内的敌人

Kingmaker
这个武器有很高的冰霜点伤,还有一个特效:使用战吼后增加元素伤害150%;我们通过增加冰霜伤害的,然后转火焰伤害,就可以吃到2次伤害加成了。增加冰霜伤害有2个方法:一增加基础点伤(造价高很多,属于高配版本);二直接增加冰霜伤害加成(造价低,成本低;输出只有高配版的3/5或者一半)。
我这边安排一个低配版的思路,高配就不写了,造价高很多。
低配版的另外一个核心装备是:

冷钢 翠绿珠宝
需求 等级: 20
范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害
范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
local_jewel_effect_base_radius [1500]

这个需要3个插在天赋中,把天赋中的物理伤害转换冰霜上。低配版用这个,高配版直接多点天赋点,用深渊珠宝堆。
然后还需要一个三项珠宝,属性是:憎恨,物理伤害转换成冰霜伤害,只需要这个属性,roll无所谓。另外一个关键装备是燃焰戒指,把我们的冰霜伤害转换成火焰伤害,

燃焰 蓝玉戒指
需求 等级: 11
+(20–30)% 冰霜抗性
+(25–35)% 火焰抗性
燃烧伤害提高 (60–80)%
40% 的冰霜伤害转换为火焰伤害
照亮范围扩大 10%
你击败的被点燃敌人将会被歼灭

Pyre
然后再配合血色的衣服,高配版就全身塑界者套装;低配版就把黄装搞成塑界者的就可以了。



永恒幽影 血色之衣
需求 等级: 65
被击中时触发 20 级的【永恒窥视
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一个塑界者物品,获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (3–5)%
若全部装备塑界者物品,则击中无视敌方怪物的混沌抗性

「裂界者」限定掉落
The Eternity Shroud
论坛由于莫名的原因,上传不了图片,天赋和伤害面板,其他的黄装都没法上传;目前的伤害计算全部是按照3.6版本的低配版计算的,3.7版本伤害还有进一步提升。
附国服pob代码:https://pastebin.com/5yG538ua?pob=cn
可以从这个pob中看到,我的装备都是一般的装备,不是特别好的。
关于战吼的释放问题:
1、手动释放,根据cd释放,2-3秒左右放一次。
2、使用autohotkey设置一个脚本或者录制一个鼠标宏,设置时间自动释放(有风险)。
3、头部加工一个猫之势,然后用猫鞋;这样伤害会少10万左右。但是猫鞋的战吼的加成,我不知道怎么计算上。头部技能这样链接:猫之势,持续时间缩短,极速腐化,启蒙。这样猫之势魔力保留大概在30%左右,加上憎恨。还有20%的魔力。
魔力偷取和生命偷取,直接点天赋中的偷取点,天赋。
结语:3.7版本伤害会更高一些,源于2个点:1,升华战吼加攻速,2,怒火效果3倍效果;
如果天赋中的双手武器物理伤害再有提高,伤害会再一步提升。
高配版,少点天赋中的物理伤害提升,多堆深渊珠宝就对了,然后暗金装备全部弄成塑界者。
本帖最后于  2019-6-3 10:18 编辑

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冈姆

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多次转伤只有获得额外混沌的才有用。
你100冰伤,50%转火,变成50冰50火,增加150%元素伤害还是那么多。区别就是150冰,75冰75火。

点评

元素伤害只在第一次有加成 转伤后还是只加成转伤前的 应该是这样的  发表于 2019-6-3 10:43
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天赋盘各个点位置,目前看来是有大改,珠宝位置的放置,可能不如你所想
你可以先以你想的为基础,但是最后可能不合适。
有的人一套装备发N个帖子,广告打这么响,回收资源?
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伊泽洛

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发表于 2019-6-3 09:49
多次转伤只有获得额外混沌的才有用。
你100冰伤,50%转火,变成50冰50火,增加150%元素伤害还是那么多。区 ...

元素伤害,是分冰电火的,,应该去复习一下元素打击,,点一点10%元素伤害,看看加成,,然后点一点10%火伤看看加成

点评

元素伤害只加成一次,元素打击是BUG  发表于 2019-6-3 10:39
元素打击有冰伤火伤电伤 元素伤害对这些伤害只有一次加成  发表于 2019-6-3 10:41
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发表于 2019-6-3 09:49
多次转伤只有获得额外混沌的才有用。
你100冰伤,50%转火,变成50冰50火,增加150%元素伤害还是那么多。区 ...

寒冰转烈焰辅助 是额外获得
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塑型者

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我是来自河北的宝宝

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流亡指引者瓦尔之心永恒守护

这种武器的上限并不高。看起来很舒服。用起来就跟棒槌一样
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伊泽洛

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发表于 2019-6-3 09:49
多次转伤只有获得额外混沌的才有用。
你100冰伤,50%转火,变成50冰50火,增加150%元素伤害还是那么多。区 ...

有的,血色之衣。
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圣物之盾

冰斧DPS692,女王斧DPS595
女王斧还吃物理INC(暴徒有大量物理Inc,还有力量的inc),还吃近战物理伤害这样超强宝石,还多吃一次项链上的转混沌
更不用说极品的黄装双手肯定完爆冰斧头啦,那么为啥要用冰斧呢
就一个物转冰手套,不用绑定武器不用绑定珠宝不用绑定战吼,天花板更高(改版的暴徒没升华升战吼的)
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冈姆

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发表于 2019-6-3 10:00
元素伤害,是分冰电火的,,应该去复习一下元素打击,,点一点10%元素伤害,看看加成,,然后点一点10%火 ...

可是元素打击的转伤机制跟别的技能不一样呀。元素打击是自带了好多冰火闪点伤,加单一的肯定不如加全部的。相当于把别的点伤拉过来了。别的技能想靠转伤提升只能额外混沌才有用呀。比如最近很火的东珠,就得用额外混沌的武器,那个新的额外混沌衣服。没有这个额外混沌的词缀的话,转伤只是换了伤害方式,并没有提升伤害。当然,寒冰转烈焰是基于冰霜伤害提升的火转伤。那个是有额外冰的火的。
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元素伤害只加成一次,这是肯定的。要不然要什么转混沌。
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首先这个武器的攻速实在是不行,命中还要堆一下。
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吉尔菲

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圣物之盾

对于增加%元素伤害,不管电转冰转火,都只吃一次加成。吃多次加成的是获得元素(或非混沌)%额外的混沌。
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这样挺不错
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