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[吐槽] 看完挤牙膏我怎么觉得近战加强的没有C0C。CWC多?

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玛拉凯

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BOSS放大招更明显了~~有几个人刷万儿八千次图还每次躲大招 ?
命中上限不止95%了~~抱歉我近战从来没靠名中值堆到95%的命中过,要么92%算数,要么直接必中
瞬发闪避,瞬发防御技能?~~刷子游戏还要我一直打起精神跟打对战似的抓着时机交技能?我为什么不去玩LOL守望先锋DOTA?
旋风斩50%攻速加到200%~~看来不用堆太多攻速就可以很好的C0C。
  CWC了~
可以取消后摇~~可操作性加强,问题是这改动不光光是近战BD收益吧~
近战技能伤害提升~~这大概是真正实锤的加强,一顿操作猛如虎,最后还是靠简单粗暴的提高数值

那么最关键的近战比法术和远程承受更多伤害容易死的问题,到底要怎么解决?
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伊泽洛

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护甲机制改了,还有跃击必定击晕什么的

boss技能变明显还是友好的,马哥D哥这种怪,近战还是有点怕的

总之还是慢慢看吧
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德瑞索

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再等等 也许会有好消息
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伊泽洛

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牙膏还剩很多

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玛拉凯

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谁跟你说COC CWC跟近战是对立的。。

COC CWC就不是近战了么?
只要你打架人是贴着怪的你就是近战啊

比如冰剑COC 法术伤害 触发的是法术 而且还是寒冰弹那种能射向远方的技能
但冰剑COC还是近战BD

只要你打架的时候人贴着怪,那就是近战,管他物理还是元素,技能本身伤害还是COC,CWC技能伤害

自己理解
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伊泽洛

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发表于 2019-5-22 19:40
谁跟你说COC CWC跟近战是对立的。。

COC CWC就不是近战了么?

其实璇姐和bv这种我们一般都不叫近战,虽然它们射程很短
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莫维尔

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    再等等 也许会有好消息
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玛拉凯

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发表于 2019-5-22 22:10
其实璇姐和bv这种我们一般都不叫近战,虽然它们射程很短

并没有官方标准的严格定义,各人有各人理解。
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只能等等看了
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圣物之盾

近战单体BOSS从来不是问题,近战清图效率低下是一大问题..
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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伊泽洛

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圣物之盾

没改的旋风斩是按一下技能有2下hit,目前来看的话只有一下了,只是加强手感了,原来一般堆到攻速6,被旋风斩增益50more之前是4,200more后是12的攻速。和原来6*2一样。 这么想看就是原来的转一次攻击两下是没了
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楼主你想岔了,近战就算不改,刷图也是横扫,现在差的就是打关键BOSS的时候,容易翻车,现在改的这些能帮助打大BOSS,那时候必须要躲技能啥的,所以说就是加强了呀。
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福尔

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发表于 2019-5-23 00:20
没改的旋风斩是按一下技能有2下hit,目前来看的话只有一下了,只是加强手感了,原来一般堆到攻速6,被旋风 ...

肯定的了,这要再有两次攻击得疯了
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塑型者

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发表于 2019-5-23 00:20
没改的旋风斩是按一下技能有2下hit,目前来看的话只有一下了,只是加强手感了,原来一般堆到攻速6,被旋风 ...

没有就没有吧,暴击锤走起,coc启动!
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圣物之盾

伤害根本不是问题,刷图速度和生存能力才是关键,这两个大多数近战技能都被法术给完爆(其实老实说法术也就几个技能好用,很多法术都是万年冷板凳),甚至还比不上龙卷
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近战生存是问题,走位和输出难以兼顾
旋风斩倒是个例外,到时候看看效果吧
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流亡指引者

GGG发出的信号就是所有无脑硬减伤回血是不可能的,提升了这么大的手感,还不躲技能,那还不老老实实玩冬珠去
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