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[吐槽] 血沙的思路很不错,如果数值够高可以改变旋风斩生态啊··

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玛拉凯

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不谈拿旋风斩来触发什么COWCWC这种工具用途,单说真正用旋风斩作为输出技能的,现在来讲平时嫌范围小,打BOSS又嫌伤害低···

血状态范围小,伤害高——打BOSS的时候切这个状态

沙状态范围大,伤害低——刷图的时候切这个状态   此外沙状态提高移速效果,我理解不仅仅对剑刃风暴有效,应该是对人物起作用的,可以缓解旋风斩移速LESS的问题。

思路是对的,就看实际的数值了。
比如血状态,范围小30%伤害提高30%,沙状态,范围大30%伤害降低30%

30%就很有一用的价值了,而如果数值过低比如10%,那么就没什么意义,如果数值非常高,50%这样,那么绝对逆天~

——————————————————————————————————————————————————————————————
另外肉和石,肉状态如果能代替残废的话对于物理旋风斩来说相当于多了一连,但是目前的问题是纯物理旋风斩本身就没有多少颗可以选用的辅助宝石。流血机制重做的话,也许纯物理旋风斩可以有更多的辅助宝石,从而获得新生呢·
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伊泽洛

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圣物之盾

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塑型者

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10%的魔力保留 效果应该没有楼主说的那么大 感觉20%范围 最高了  而且感觉字面意思 血/沙 只与剑刃风暴有联动 别的技能 并没有加速之类的联动效果 本帖最后于  2019-5-26 14:30 编辑

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伊泽洛

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沙光环的移速提高应该是指你在你在风暴里的移速提高,玩旋风斩的话要先用剑刃风暴刮一下,在放旋风斩,很明显毫无意义

那个残废应该是瘫痪把,可以一起用没冲突
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旋风斩的范围好像大了很多
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只要别人为的为了复杂而复杂就好。。
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旋风斩的范围好像大了很多?那不逆天
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希拉克

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顶顶顶顶
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福尔

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旋风斩能不能改成1级就能用啊
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也不要太逆天了
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