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不谈拿旋风斩来触发什么COWCWC这种工具用途,单说真正用旋风斩作为输出技能的,现在来讲平时嫌范围小,打BOSS又嫌伤害低···
血状态范围小,伤害高——打BOSS的时候切这个状态
沙状态范围大,伤害低——刷图的时候切这个状态 此外沙状态提高移速效果,我理解不仅仅对剑刃风暴有效,应该是对人物起作用的,可以缓解旋风斩移速LESS的问题。
思路是对的,就看实际的数值了。
比如血状态,范围小30%伤害提高30%,沙状态,范围大30%伤害降低30%
30%就很有一用的价值了,而如果数值过低比如10%,那么就没什么意义,如果数值非常高,50%这样,那么绝对逆天~
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另外肉和石,肉状态如果能代替残废的话对于物理旋风斩来说相当于多了一连,但是目前的问题是纯物理旋风斩本身就没有多少颗可以选用的辅助宝石。流血机制重做的话,也许纯物理旋风斩可以有更多的辅助宝石,从而获得新生呢·
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