|
|
这条属性我大概明白了3.6版本才有的。
-新增能量护盾吸取。这是一个和生命偷取近似的机制,但偷取的是能量护盾,会受到你的最大能量护盾吸取率限制。也加入了许多天赋点来支持这种偷取模式。
-灵能护体现在改为偷取能量护盾,不再偷取生命,并会翻倍你的的最大能量护盾吸取率。
-对任何单独的偷取个体,你可从中偷取的资源数量现在有上限了。默认情况下为该资源最大值的 10%。换句话说,如果一个角色有 4000 点生命值,那么默认情况下,他单次击中最多能偷取 400 点生命值。
这就是消弱处刑升华的意思,无论你单次造成多大伤害偷取率多高,单次偷取量永远在最大生命的10%,每次偷取回复率2%,也就是这一次偷取10%/2% 5秒回完
比如
你单次伤害100w,督军2% 10wx2%=2w偷取值 , 5000生命(或者es)x2%(每秒偷取回复总量)=100。2w/100=200秒,也就是说这单次伤害200秒给你回完。这要是3.6以前版本有处刑升华10次叠加之后,相当于秒回1000,持续200秒,相当爽
可是3.6之后2w不能超过最生命(es)的10%,2w变成5000x10%=500。也就是5秒回完。如果加了每秒偷取回复总量,时间还要缩短。
4楼 B站视频说的很清楚了
es偷取和生命偷取包括魔力偷取机制是一样的。
每次击中最大就是2%,盛宴 食光者一共70%每秒回复量,es就是2*1.7=3.4
生命默认上限20%,es10%。
es灵能护体 盛宴 食光者最大总可以到30%,奋锐三相还有个30%,最后可以到36%。如果有能量护盾回复再往上乘
你目前是30%最大总回复量,算上升华30%*1.7=51%
51/3.4=15 你需要1秒内15hit或者15怪物或者加起来15次,才能到51%。你那施法速度,很难。
|
|