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[我勒个去] 测试报告,改后幸运叠加坐骑技能直接废了法爆

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妖气山飙车老司机

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四月门派大改的测试已经在开发测试服进行了,有很多的玩家已经先一步接触到将要改动的内容,但是梦话没时间去亲自测试,因为梦话在紧张的收集资料中,在之前的爆料中幸运的技能被改有很多的玩家表示幸运凉了。


虽然新版的幸运技能没有了免疫物理暴击的能力,但是新版本的幸运叠加坐骑技能后的效果并不比改版前的幸运差,而且在某些方面做得更全面了。不过有一点需要注意的是高级幸运跟铜墙铁壁的叠加并不是理想中的降低80%的暴击伤害,玩家实际上测试的结果是降低了65%的暴击伤害,是的必杀还有法爆的伤害翻倍变成了1.35倍。


有小伙伴表示在PK的时候能秒得到召唤兽?这位小伙伴的想法就有点片面了,因为无论是新版的幸运还是坐骑技能铜墙铁壁都不是单独影响某一个技能的爆率,而是对物理和法术暴击的同时降低这样让必杀和法爆同时成为了无用之物。


不过有小伙伴表示高级强力或许成为杀天罡地煞最强的技能,因为天地玩家的召唤兽一般都带有高级幸运,而它存在的目的就是为了抵消怪物的必杀,但是由于现在的高级幸运只是抵消暴击伤害并不是免疫,这样天地宠收到的伤害增加了,而天地玩家可以把高级强力附加的伤害洗成属性点,然后再把属性点增加到体质上来提升一部分的气血用来提升召唤兽的生存能力。

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