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Lv.8
闪打之神
 

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我希望去GGG论坛发个,但是机译估计很难准确表达.内容如下,希望大佬帮忙翻译下
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我是一个2年的闪现打击玩家,很喜欢这个技能.
也通过我对游戏的理解,发布过闪打的BD与视频
教会了很多朋友玩这个很酷的闪打.
但是这算是个冷板凳技能,很久没有得到G胖的关爱了.(没增强也没削弱,这不是问题)
闪打目前就一个问题最无解,比如T13核心地图,第一阶段 BOSS马拉凯无敌,需要攻击派蒂,
就算我鼠标指着可攻击的派蒂,闪打80%会锁定无敌阶段的BOSS马拉凯, 导致糟糕的游戏体验
作为一个专业闪打,挑战T17已经不是问题,每个赛季都可以攻破, 但是T18,我明明有了足够的攻击和防御
使用闪打依然无法过关,也就是因为这个锁定无敌状态BOSS的原因,
我瞄准非无敌状态的目标,结果闪打飞到无敌阶段的塑界者或者裂界者身上留恋忘返,导致不应该的失败.
强烈建议,闪现打击不锁定无敌阶段的BOSS, 这种糟糕的锁定让本来因为屏幕晃动就玩的人少的技能更难有人玩.
关于屏幕晃动的优化处理,我建议,对于目标距离小于闪打开始的起点一定距离(比如半个屏幕),则延迟跟踪自身视野
这个延迟多久可能需要调试,可以是不岀范围就不移动画面(方便BOSS战屏幕画面稳定),
可以是每3次打击(多重打击的缘故)移动一次画面
作为一个坚持了2年的闪打玩家,我认为这种优化是极好的.
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