|
地下城自从95年套上线后,金币就从50变成了30多,主要就是因为圣耀不能花480个苍穹碎片升级到苍穹幕落,而这武器毕业难度太低,百分比职业强化消耗的金币太庞大,其次就是因为策划打击工作室成效显著,共同影响让金币涨了近一倍,当年套下线苍穹武器也打造告一段落后,体验服又传来了金币掉落改版,比如格蓝迪削了近50%的金币,本以为金币会继续涨至30内,但没想到黑商反向操作!
商人4月这盘棋很大!金币反常跌到40外,又要赚百亿?目前地下城里金币是1000W=3800~4200代币,其实有少数玩家竟不知道比例是怎么回事,小编有一篇文章的评论就误以为1比40比例说的就是1000W=4000代币!这是1比25啊,玩家们之间交流的1比40说的1块等于40W金币。换算成代币那就是1000W=2500代币!而DNF自从年套下架后,玩家都不拿金币换代币买春节套了,于是拍卖行金币暴涨了,但这是表面操作!
因为实际上金币从4.4以后就一直跌,跨3和跨6等几乎全跨区都跌到了40比例外了!42甚至45的区都有,这也是称号与宠物宝珠涨价的一部分原因。 但大家都知道体验服金币大改后,金币必然会暴涨(韩服这个更新后涨了40~50%),那么为何地下城的金币却反常下跌呢?问题出在黑商身上,他们下了很大一盘棋啊!
如果把金币作为一个囤货的项目,黑商知道这个材料在4月以后必然会涨的话,但手中却没有足够的金币,那么只能收了,但为了利润更大,就采取压价的模式,这在之前的诞生与心脏卡等材料反映的最明显,多数材料在暴涨前都有低迷期,那是商人们吃进材料的时间段,等到423改版一到,立马炒作抬成天价,心脏卡在卢克第三次减负涨到了1000W一张就是例子。
这也是为何DNF一年里金币会从60变成30,又从30变成50,商人们在其中出了很大一份力,所以如果4.23金币调整实装后,只要不出BUG的话,大家就会看到黑商又开始抬金币了,现在1比42以后就是1比32,这是又要赚百亿的节奏了么?
本文转载自今日头条-WeGame毒奶粉 |