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时隔一周,当我再次打开游戏,发现游戏进行了更新,这次更新获得了意料之中的好评。
这让我不禁的怀疑,是否制作者在一开始便知道这么做会获得好评,可是却又想要尝试另外一种方式。
先给一巴掌再给一甜枣,比两者颠倒的顺序要更好。
从这几个赛季来看,可以看出他们做了很多的改变与尝试。
而我却越玩越觉得索然无味。
游戏就像是一盘菜,越来越像大锅炖。
五颜六色,七杂八味的确实能够让一部分人喜欢,可是我却吃不惯,我不是一个挑剔食物必须做的精美的人,我只是有些怀念那些已经逝去的东西而已。
也许像我这样的人不少,可是我仍然觉得我只能代表我自己,而且我是最特殊的那一个,我不是任何人我也不代表任何人,我仅仅是我自己。
接下来的话,是我的个人反思。
就在今天,我突然想到一个问题,如果说是玩家选择游戏的话,倒不如说是游戏选择玩家。
当我不求变通沉溺于过去的美好支持,或许我早已被正在前进的游戏制作者给抛弃了,他们给我贴上了无用的标签,他们知道我无法给他们带来利益或者是一些别的东西。
当然这件事情也并不是他们通知我的,或许只是我的被开玩笑,可是事情的发展越来越让我觉得是时候做出应有的选择。
这种像是温水煮青蛙的事情,一方面是因为游戏做的越来越不合口味,就像是一盘菜,被厨师改的越来越乱,越来越贴近其他人,喜欢的口味时,作为顾客,你就应该知道,这家店已经不再适合你,即使你是他们的老主顾,你购买他们很多东西,但那都只是曾经。
一款好的游戏要配上好的玩家,我常挂在嘴边的一句话是,游戏已经逐渐死亡,可是当我意识到这个问题的时候,我应该察觉到的是事实上是,我正在慢慢的不能再像之前年少的时候那般享受游戏完整的乐趣。
因为游戏就像是一个巨大的宝藏,当你拥有了保障的绝大部分的时候,你会觉得剩下那一部分无关紧要。
而且流放之路是一款极其特别的游戏,当你弄懂这个游戏之中的一些数据和机制,你就会觉得其他的游戏身上都有他的影子。
所以这款游戏对于一个玩家来说,所带来的影响是破坏性的,当一款游戏失去了它的神秘性,这种感觉就像是你去看悬疑小说,却在第1章发现嫌疑人的感觉一样。
非常糟糕,非常具有破坏性。
所以我知道,我不是一个合格的玩家了…
曾经在了解了足够多的游戏知识之后,也在论坛上有帮助过其他人,也有跟别人发生过争吵。
也许那正是我开始被这个游戏同化的一部分。
但是也意味着,我已经不在把所有的重心放在游戏上。
二次元之所以美好,是因为不与三次元接触。
当我们把游戏中的一些东西放到现实中,就会变得索然无味。
当我意识到我不是一个合格的玩家之后,我又应该做出怎样的选择,这点我不知道,不过每个人都有每个人不同的选择,我想暂时,我还是会把它留在我的游戏列表里。
我希望等未来生孩子之后我可以告诉他,你爸曾经玩这款游戏玩得很疯很痴狂。
游戏或许还是那个样子,只是他在前进,而我却止步不前,游戏正在变好,但是我接受不了,我就像被时代淘汰的老顽固一样。
如果没有办法接受,那我只能选择第一回,可是当我意识到这是诋毁的时候,我就该沉默不语了。
也许一切的一切,真的是因为我已经不是一个合格的玩家了。
我对此表示遗憾,也对此表示失望,因为我已经渐渐的开始玩不动游戏了。
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