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[这游戏有毒] 既然策划的目的是保证每年的礼包销量

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目前的做法是血量翻倍+属性膨胀
如果礼包物品也像过气装备一样,新副本属性失效,同时降低礼包物品的提升效果,玩家买不买单呢?

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对于90B不能升级都会炸锅的玩家来说,礼*期失效怕是这游戏要凉透

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说通俗点就是全特色收集箱化呗,而且是不可交易的收集箱  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:58
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发表于 2019-3-30 09:58
对于90B不能升级都会炸锅的玩家来说,礼*期失效怕是这游戏要凉透


说通俗点就是全特色收集箱化呗,而且是不可交易的收集箱

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退环境可还行  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:58
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说通俗点就是全特色收集箱化呗,而且是不可交易的收集箱


退环境可还行

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那你也要把礼包价格降下来  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:58
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发表于 2019-3-30 09:58
退环境可还行


那你也要把礼包价格降下来
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游戏发展几乎都会退环境,否则属性膨胀后面游戏根本没办法做了,也就是刚出的游戏不会退。
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意思是 全属性 如同当年三国侠一样 指定副本生效????销量更惨 不谢
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不这么做礼包属性必然越来越膨胀,血量超级加倍。

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對於不升級吵架,給升級卻瘋狂深淵打成品的玩家來說,我看是要炸鍋然後真香。  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:59
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发表于 2019-3-30 09:59
不这么做礼包属性必然越来越膨胀,血量超级加倍。


對於不升級吵架,給升級卻瘋狂深淵打成品的玩家來說,我看是要炸鍋然後真香。

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就是只买礼包而且就是冲着宝珠去的玩家啊,对于他们来说就是买宝珠送礼包  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:59
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亡者峡谷

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发表于 2019-3-30 09:59
對於不升級吵架,給升級卻瘋狂深淵打成品的玩家來說,我看是要炸鍋然後真香。 ...

就是只买礼包而且就是冲着宝珠去的玩家啊,对于他们来说就是买宝珠送礼包

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礼包道具属性必然会不断的膨胀下去,这次的漩涡2倍 或许只是一个试探,接下来的倍数必然是不断提升的  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:59
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发表于 2019-3-30 09:59
就是只买礼包而且就是冲着宝珠去的玩家啊,对于他们来说就是买宝珠送礼包 ...

礼包道具属性必然会不断的膨胀下去,这次的漩涡2倍 或许只是一个试探,接下来的倍数必然是不断提升的

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只要礼包属强持续攀升,玩家就会真香,网络游戏把玩家心理是抓的死死的。  详情 回复 发表于 2019-3-30 09:59
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发表于 2019-3-30 09:59
礼包道具属性必然会不断的膨胀下去,这次的漩涡2倍 或许只是一个试探,接下来的倍数必然是不断提升的 ...


只要礼包属强持续攀升,玩家就会真香,网络游戏把玩家心理是抓的死死的。

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直接改为1年过期不就行了  详情 回复 发表于 2019-3-30 10:00
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发表于 2019-3-30 09:59
只要礼包属强持续攀升,玩家就会真香,网络游戏把玩家心理是抓的死死的。 ...


直接改为1年过期不就行了
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结果每年的装备都需要重新换宝珠
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反正我是不吃这套,因为我根本买不起礼包
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以后的团本boss的血量都会增加
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伟大意志

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说通俗点就是全特色收集箱化呗,而且是不可交易的收集箱
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