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先申明一下我对刷子游戏特点的排名顺序,1、舒适度。2、玩法。3、收益。
再来说说这个赛季的枢纽棋子玩法,棋子刚放进去的话,有2~3次,跑一次少一次,剩一次打开后消失,并且被虚空赶鸭子,而且虚空吞噬的区域并不像刷图里的记忆碎片一样有规律。
枢纽的虚空吞噬,完全是无规律的。很多时候,还没到节点,就被吞了,导致时间浪费,效率变低。
那么如何避免被虚空赶鸭子呢?剩下一次的棋子,除非词缀超级多,不然就删了吧。重新再放一颗新棋子。
好处有2点:1、刷图舒适度MAX+ 。 2、可以改路以最高效率到达奖励棋子。
坏处有3点:1、少了一次棋子收益(估计也没人有时间刷)2、比较费棋子。3、多词缀的棋子,会保留,也就占用了棋子空间,对于空间想象力有一定要求。
以上,就是个人总结的本赛季玩法偏方。
以下,个人对本赛季玩法的吐槽
其实这个赛季最让我感到屎的一点,每次都是重头再来,想去一个位置,每次都要重新跑,就不能把设定改成,和枢纽中心相连的棋子可以永久传送嘛。
并且很多棋子都尼玛剩一次,导致刷图舒适度极度难受。
这两点相加,让我刷的很难受,也让我想到了这个偏方。
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