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看走眼系列之一是之前的遗物厅钥匙,一帮人大呼“国服也要有千血甲了”,却没注意到“联盟限定”不等于“遗产”,这回带来的是看走眼系列之二:新暗金药
看清楚了,加基础暴击和敌人受到伤害的前提,是“对在奉献地面上的敌人”,即使往最大计算,也仅止于“近战范围”。换句话说奉献地面有效覆盖时间不高,这也是看似逆天的药剂持续时间又长又能喝三口的原因。综上所述,刷图越快越爽手越长的BD从中获取的收益越小,到了成熟的远程BD几乎就吃不到任何效果了。
而且还有史上最强猴版之宝钻药剂,加暴击的效果几乎跟暗金药一样,还有额外词缀,也就比暗金差了一些伤害而已。最重要的是,宝钻药剂喝了以后是被动生效,不用考虑奉献地面覆盖问题。
所以它的作用还是:
增强站桩攻坚——成熟的暴击流BD打boss都是秒秒秒的,有它没它区别不大,只能说配合宝钻降低了不少秒boss的伤害门槛——或者说装备造价门槛;
增强近战——近几个版本近战BD而言并未削弱,但远程大类和个别法术却已经强的没边,算是平衡。但是,成熟的双打、熔打、旋风等近战BD刷图一样不慢,伤害也很足,所以用得着药剂效果的时间很短,说到底还是加强攻坚;
增强法术——增强法术是下个版本重要的历史使命,这药配合宝钻拯救了法术的暴击拙计,而且新增强的法术看起来都不像远程秒图类型的,刷图节奏相对不快手不长,比较适合;
照顾下水道职业——稍微拉了一把判官,迂回增强法术。
总结:
1、比较强(对药侠和判官以外的非法术职业都够不上“特别强”)
2、近战药侠或成最大赢家
3、判官:坐了无数个赛季冷板凳的我,也许终于要迎来自己的春天了?
本帖最后于 2019-2-23 21:20 编辑
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