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[爆料] 职业大优化:韩服2月27日更新公告(二)

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职业大优化:韩服2月27日更新公告(二)


● 本文为韩服官网(正式服&测试服)更新公告中文翻译,仅供参考;
● 更新公告翻译者:辰酱是什么酱(微博);

● 更新目录
1.神器之力:职业装备平衡性调整;
2.洪门秘术:职业技能平衡性调整;
3.副本优化与修复,调整副本攻略难易度;
4.调整斗士比武/镇魂岛中的标准能力值;
5.新增黄金鸡幻影武器;
6.韩服游戏服务器合并已完成;
※更新公告编写不易,希望喜欢的小伙伴素质三连喔!(点赞/转发/评论)

洪门秘术:职业技能平衡性调整
战斗/技能
本次职业调整暂无气宗师相关内容;

职业>共同
优化全职业(22派系)被动武功强化效果;

职业>剑士
共同>修复飞燕剑武功使用时冷却期间内无法施展该武功的图标未进行标注的问题;
气剑>调整剑罡效果持续期间,攻击类武功反制效果享受贯通效果(所有攻击反制贯通);
气剑>烈火剑风>修复火龙击轮武功使用时冷却期间内无法施展该武功的图标未进行标注的问题;
快剑>空间剑道>修复空间剑武功使用后方向转换时,打击范围与武功动作显示不一致的问题;
快剑>空间剑道>增加空间剑武功的攻击范围,调整为4x16m;

职业>拳师
共同>调整十里冰川武功冷却时间将无法初始化;
共同>调整十里冰川武功冷却时间变更为45秒;
赤虎>调整赤炎火效果闪避解除次数变更为2次;
青龙>新增风灵火效果“闪避增加100%,闪避数值增加5000,移动速度增加30%,闪避2次时解除”;
青龙>移除风灵效果的无限制闪避,调整风灵效果期间铁山靠、风灵脚可追加连接使用;
青龙>新增疾风地带、斗志昂扬武功使用时应用风灵火效果;
青龙>新增逆风行、鬼步、幽步武功抵抗时应用风灵火效果;
青龙>调整风灵伤痕效果触发条件由4层变更为3层(对风灵伤痕3层的敌人使用龙昂首时解除风灵伤痕效果且3秒内眩晕);

职业>力士
共同>眩晕>调整蛮牛昂首武功使用时将应用防御、反制贯通效果;
泰山>调整破碎武功的第2,3阶段伤害量,新增第3阶段命中时3秒内暴击率增加100%效果;
漆黑>调整宣告武功的第2,3阶段伤害量,新增第3阶段命中时3秒内暴击率增加100%效果;
漆黑>新增对伤疤状态中的敌人命中时6秒内PVP攻击力增加效果,伤疤状态中的敌人PVP防御力减少效果;

职业>气功师
共同>调整冲击炮武功将可以对浮空中的敌人应用效果;
灼热>调整火气升天武功使用后可连接使用下一武功;
灼热>修复山火武功描述中冷却时间无法初始化信息未进行标注的问题;
灼热>修复山火武功使用时冷却期间内无法施展该武功的图标未进行标注的问题;
灼热>修复连锁爆炸被动武功效果触发BUFF图标的信息与名称标注错误的问题;
灼热>点火>修复焦土武功描述中伤害量标注错误的问题;
灼热>点火,火神>修复焦土武功描述中火气(火种)消耗内容标注错误的问题;
酷寒>修复冰河束缚被动武功效果触发BUFF图标的信息与名称标注错误的问题;
酷寒>修复冰魄连魂劲武功与其他武功可以更容易的连接使用;
酷寒>移除冰魄连魂劲武功的道具武功强化效果中的“首次攻击”限制条件(涉及道具:传说武器/手镯/神功牌/秘功牌);
酷寒>调整冰魄连魂劲武功的道具武功强化效果中的附加伤害量(涉及道具:传说武器/手镯/神功牌/秘功牌);

职业>刺客
共同>修复杀意被动武功的降魔攻击力增加BUFF图标未进行标注的问题;
毒影>毒风之力>调整毒风地带武功冷却时间变更为30秒;
毒影>毒风之力>调整毒风地带武功冷却时间将无法初始化;
毒影>新增刺心武功命中时毒风地带冷却时间减少0.3秒效果;
毒影>新增暗黑杀武功命中时毒风地带冷却时间减少0.3秒效果;
毒影>新增毒风击武功命中时毒风地带冷却时间减少0.3秒效果;
无影>调整杀意效果5层时将应用杀气充能状态;
无影>调整爆血手里剑武功命中时杀意叠加2层效果;

职业>召唤师
共同>调整“友情”武功在召唤兽生命不足11%或死亡时可消耗召唤师自身30%生命施展友情武功;
共同>调整“畏缩”武功使用时伤害减免90%,防御力增加400%效果;
共同>调整“黄金蜂”洪门奥义召唤过程中自身无法移动状态持续时间由3秒变更为0.6秒;

职业>灵剑士
共同>风之保护膜>调整风月斩武功可连续施展3次变更为1次;
风云>修复“台风斩、真·台风斩”武功使用时“侧身闪、逆攻”武功的冷却时间无法减少的异常问题(修正往期更新公告中的错误描述);

职业>咒术师
共同>冲击符>新增断空武功施展后0.5秒内连续反制效果;
共同>冲击符>新增压制武功“命中时3秒内眩晕”效果;
扭曲>移除冥王阵特性修炼,新增冲击符特性修炼;
扭曲>扭曲阵>新增扭曲阵内敌人冷却时间无法初始化的武功冷却时间每秒延长6秒;
扭曲>扭曲阵>新增扭曲阵内敌人逃脱类(Tab)武功的冷却时间每秒延长2秒;
扭曲>次元移动>移除次元跳跃武功强化效果;
扭曲>新增次元跳跃武功“范围内敌人2秒内眩晕”效果;
扭曲>扭曲屏障>移除扭曲屏障武功使用后每次抵抗时掠夺冷却时间减少效果;
扭曲>扭曲屏障>新增扭曲屏障武功使用后每次抵抗时攻击者的冷却时间无法初始化的武功冷却时间增加4秒(最多5次);
扭曲>扭曲屏障>新增扭曲屏障武功使用后每次抵抗时攻击者的逃脱类(Tab)武功冷却时间增加1.5秒(最多5次);
扭曲>扭曲屏障>移除扭曲屏障武功的解除内伤、解除无法移动效果;
扭曲>时空崩塌(超重力)>新增时空崩塌武功首次攻击、第二次攻击命中时敌人冷却时间无法初始化的武功冷却时间增加3秒;
扭曲>时空崩塌(超重力)>新增时空崩塌武功第三次攻击命中时敌人冷却时间无法初始化的武功冷却时间增加9秒;
扭曲>重力掌>调整重力掌武功效果,变更为“向中心牵引3次,牵引2次命中时3秒内眩晕”效果;
扭曲>瞬间移动,次元移动>移除戒行锁武功强化效果;
扭曲>新增戒行锁武功对范围内敌人发动无法移动效果;
诅咒>移除扭曲阵特性修炼,新增冲击符特性修炼;
诅咒>修复诅咒重叠被动武功的BUFF图标与描述未正常显示的问题;
诅咒>冥王阵>新增冥王阵武功在冥王阵内队员每次受到攻击时攻击力增加5%(最多3层);
诅咒>冥王阵>新增冥王阵武功在冥王阵内队员每次受到攻击时攻击者的攻击力降低15%(最多3层);

职业>枪手
共同>新增应急支援武功反制贯通效果;
共同>调整应急支援武功冷却时间由24秒变更为18秒;
炮火>修复爆炎弹、真·爆炎弹在未命中时也可以生成过热的异常问题;

职业>斗士
共同>调整狮子吼武功的使用速度将会更快;
共同>调整削足武功的使用速度将会更快;
共同>调整风斩武功的冷却时间由9秒变更为15秒;
共同>上调降临、超神状态的附加能力值;
血气>调整狂暴武功的使用速度将会更快;
血气>调整血气环武功将自动施放,变更为被动武功,攻击时自动触发;
血气>调整血气环武功的冷却时间由8秒变更为9秒,攻击应用范围及特效显示范围变更为5m;
血气>移除血气环武功每次命中时恢复2%生命效果,新增血气环武功造成的50%伤害量转化为生命效果;
血气>攻城锤,投石机>调整刚猛武功的生命消耗效果,由15%变更为20%;
血气>钢铁战壕>调整真·刚猛武功的生命消耗效果,由10%变更为20%
血气>新增单弑、真·单弑武功命中时刚体恢复5%效果;
血气>新增连环弑、真·连环弑武功命中时刚体恢复1%效果;
血气>新增连斩武功首次攻击命中时刚体恢复2%效果;
血气>调整战术机动(冷静状态Q键位)武功的冷却时间由9秒变更为12秒;
血气>调整歼灭机动(狂暴状态Q键位)武功的冷却时间由6秒变更为9秒;
血气>突击队长,突击战车>调整血引斩武功的生命恢复量由15%变更为8%;
血气>突击准备>调整血引斩武功的生命恢复量由17%变更为11%;
血气>调整血引斩武功造成的伤害量转化为生命效果由50%变更为125%;
血气>突击战车>调整突破武功首次攻击命中时将应用眩晕效果;
血气>防御阵型,坚守阵型>调整仙剑方阵武功的冷却时间由30秒变更为36秒;
血气>坚守阵型>移除仙剑方阵武功的恢复生命、刚体效果,新增恢复力提升30%效果;
※注意:国服目前坚守阵型仙剑方阵效果为每3秒恢复刚体15%,往期韩服更新效果为每3秒恢复刚体6%、生命7%,本次更新对坚守阵型仙剑方阵进行再次调整;
血气>调整巨剑盾牌(冷静状态1键位)武功格挡成功时刚体恢复数值由5%变更为1%(最多3次);
血气>调整狂暴冲撞(冷静状态1键位)武功格挡成功时刚体恢复数值由10%变更为5%(最多3次);
仙界>调整信念武功的使用速度将会更快;
仙界>调整灭魔武功将自动施放,变更为被动武功,攻击时自动触发;
仙界>中距离,近距离>调整灭魔武功造成的伤害量转化为生命效果由10%变更为20%;
仙界>远程>调整灭魔武功造成的伤害量转化为生命效果由10%变更为50%;
仙界>盾牌术>调整蓄气武功的生命消耗效果,由15%变更为20%;
仙界>用兵术>调整蓄气武功的生命消耗效果,由20%变更为25%;
仙界>强体术>调整真·蓄气武功的生命消耗效果,由10%变更为20%;
仙界>新增月光开放、真·月夜武功命中时刚体恢复5%效果;
仙界>调整月光步(Q键位)武功的冷却时间由9秒变更为12秒;
仙界>调整月轮武功的生命恢复量由15%变更为9%;
仙界>调整月轮武功造成的伤害量转化为生命效果由50%变更为125%;
仙界>调整真·月轮武功每次打击时的生命恢复量由10%变更为6%;
仙界>近距离>调整闪光武功首次攻击命中时将应用眩晕效果;
仙界>防御阵法,恢复阵法>调整仙剑方阵武功的冷却时间由30秒变更为36秒;
仙界>恢复阵法>移除仙剑方阵武功的恢复生命、刚体效果,新增恢复力提升30%效果;
※注意:国服目前恢复阵法仙剑方阵效果为每3秒恢复刚体15%,往期韩服更新效果为每3秒恢复刚体6%、生命7%,本次更新对恢复阵法仙剑方阵进行再次调整;
仙界>调整仙剑盾牌(仙剑状态1键位)武功格挡成功时刚体恢复数值由5%变更为1%(最多3次);
仙界>调整真·仙剑盾牌(信念姿态1键位)武功格挡成功时刚体恢复数值由10%变更为1%(最多3次);
调整斗士被动武功效果(如下表所示);



【17173专稿:如需转载 请标明出处】

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