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[求助] 暴击率65%还带不带宝钻

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巨蛛之母

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如题暴击率65.3%带宝钻收益是不是比较小。。
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带,宝钻的用处是ROLL两次。65两次差不多90了 收益提高将近40more
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发表于 2019-2-10 04:16
带,宝钻的用处是ROLL两次。65两次差不多90了 收益提高将近40more

借道问一下,这样好安排的暴击率,是不是药水洗出暴击充能(蓝色药水,非药侠)比其他减耗,时间延长好很多?
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圣物之盾

还要带吧,靠暴击吃饭的bd这个程度还不够吧?
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伊泽洛

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暴击这个东西很多人都是代入感很强,觉得到一定数值就可以了。
实际上稳定的暴击触发=伤害,没有暴击,你有多少爆伤都是水
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带一下还是可以的
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StevenZ

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圣物之盾

发表于 2019-2-10 07:05
借道问一下,这样好安排的暴击率,是不是药水洗出暴击充能(蓝色药水,非药侠)比其他减耗,时间延长好很 ...

暴击是最没用处的 2秒CD 只充能一个药剂。
我的建议是 不是药侠就时间延长。
药侠就 减少
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面板堆到90%暴率的人才有资格不带宝钻
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必须要带啊,合算
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没到90 老老实实吧
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

宝钻就是roll两次几率,只要能有一次判断成功那就暴击出来了。
也就是说65.3%暴击率加宝钻后变成:
1-(1-65.3%)x(1-65.3%)=87.96%的暴击率。
算式的含义是:排除掉一次击中的两次暴击判定都判定不爆的情况,其他的情况都能爆,则这些其他情况的占比即最终的实际暴击几率。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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发表于 2019-2-11 11:08
宝钻就是roll两次几率,只要能有一次判断成功那就暴击出来了。
也就是说65.3%暴击率加宝钻后变成:
1-(1-65. ...

问个事情,点了超载的话,宝钻是如何计算的?
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发表于 2019-2-11 11:26
问个事情,点了超载的话,宝钻是如何计算的?

一样计算两次,但超载后就没额外暴击伤害了,理论上来说要触发超载的8秒,并不需要过高的暴击率,没必要去浪费药水栏位。比较高输出频率的bd,有个15%以上的暴击率就差不多够了。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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顶啊!

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发表于 2019-2-10 04:16
带,宝钻的用处是ROLL两次。65两次差不多90了 收益提高将近40more

明明只有35,你数学不好不要乱讲
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发表于 2019-2-11 11:48
一样计算两次,但超载后就没额外暴击伤害了,理论上来说要触发超载的8秒,并不需要过高的暴击率,没必要 ...

我也是那么觉得的,所以也就硫磺和真银药对超载有伤害加成了? 本帖最后于  2019-2-11 14:32 编辑

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发表于 2019-2-11 14:21
我也是那么觉得的,所以也就硫磺和真银药对超载有额外伤害加成了?

emmm,我觉得还是规范一下叫法比较好。
所谓“额外伤害”,一般说的正是more加成,也就是“额外增加...总伤害”,即台服翻译的“更多伤害”。
硫磺只是增加40%伤害,是普通的inc型加成,不是more加成。
真银则是提供猛攻,是提供输出频率,跟给单次伤害进行百分比伤害加成的inc型加成也好more型加成也好更是两码事。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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发表于 2019-2-11 14:29
emmm,我觉得还是规范一下叫法比较好。
所谓“额外伤害”,一般说的正是more加成,也就是“额外增加...总 ...

对不起,我的描述问题,我想说的只是伤害加成,不是MORE,我表达错误。

所以宝钻对超载是没有伤害提升的吗?
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发表于 2019-2-11 14:33
对不起,我的描述问题,我想说的只是伤害加成,不是MORE,我表达错误。

所以宝钻对超载是没有伤害提升的 ...

是啊没有提升。
只要你已经是能稳定维持超载buff不断了,那用宝钻就没啥用。还是考虑用其他药吧。
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发表于 2019-2-10 04:16
带,宝钻的用处是ROLL两次。65两次差不多90了 收益提高将近40more

应该是大于35%的。。还有暴击伤害  算起来不是单纯的35%
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