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[热点内容] 普雷金团9拖3成功,史派克逼退玩家,国服超级加倍

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伟大意志

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在韩服体验服普雷Raid更新不到一周的时间,已经有玩家开金团了!而国服玩家还在为超时空漩涡的难度做准备,国服奇葩的金团——输出型门槛C老板!真是奇葩,但这都是被史派克逼得,逼的门槛C只能坐金团!当然这都不是事情,重点是韩服的新团本普雷Raid再次来袭,就目前的情形来看一旦国服再次加倍的话,就算是强如旭旭宝宝的大神,开荒都是难点。但是不加倍的话难度和超时空漩涡都不到,所以国服特色被史派克搞得一塌糊涂。

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普雷金团成功通关

普雷副本的人数被控制在12个人内,由于目前需要3个队伍同时进行,才能拿到奖励,而且有复活币限制,所以每个队伍都必须保证,要有足够的输出,这样一来酱油的数量就是3~6~9的选择,由于开荒时期,每个队伍最多一个酱油,后期可能是C+奶拖2个酱油,或者是3保1,拖三个酱油的玩法。目前看来机制是唯一的难度,输出的话两个毕业C+奶,还是能比较轻松通关的。

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史派克又慌了

此次韩服都能三拖一,到了国服基本上第一天就能开金团。但是由于史派克需要保证高端副本的通关率,那么唯一的手段就是血量翻倍。但是普雷的小游戏时间非常的长,就算是2轮带走,也要打出50~60分钟的时间,那么总不能一个副本打2小时吧,目前吃鸡战场、CF手游最终12小时也不过是30分的时间,所有过长的游戏时间和副本的难度、通关率,成了史派克的难题。这就是国服特色附魔、称号带来的问题。简单的血量加倍是无法解决问题的,现在测超时空漩涡、泰博尔斯就是例证。

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国服血量加倍的玩法见解

国服血量加倍的结果就是:普通玩家被永远的排除在门槛之外,毕竟不是每个玩家都会选择12套春节套,那么这种强制的氪金玩法,无非就是让玩家脱坑。但是如果不加倍,最后的结果就是副本生命周期过短,玩家对装备的要求打造越来越高,但是副本的套路完全没变,小游戏+全屏秒的玩法+复活币数量限制,最终的结果就是氪金才能变强。不像70版本,有MISS套、减伤套、无CD套,百家齐放!现在唯一的目的就是追求伤害的极限。

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转载自今日头条-影视帝国VIP

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比如,改一下机制:boss门前要过图,两次‘通天塔”或者四次‘浮屠塔”,通天塔难度为浮屠两倍,通天门槛是全身红12之类的
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使徒之影

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继续血量加倍这个游戏真黄了
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每周打完卢克团 就不打了。超时空别想了 我一个平民装备得跟上 增幅不起。
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我觉得在国服血量翻一倍就差不多了
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不加点难度也叫开荒
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飞机党要真正起飞了
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那个叫tp的东西就可以让你们炸一天了
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三个老板两个没牌,请告诉我什么叫成功
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你以为是斗地主啊,还超级加倍,要无敌加倍才对
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建议血量平方
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使徒之影

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出单人就行了,村料减半
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地下城与金钱
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伟大意志

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仍有余力,建议加倍。
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伟大意志

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什么破游戏,赶紧黄吧,不想氪金了
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