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[求助] 关于天赋"灾难模范"与塑界物理转伤词缀

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元素使的升华"灾难模范"的效果是---某元素打你,令自身此元素增伤40%承伤减8%

与塑界词缀
受到击中物理伤害的 (11–15)% 转化为闪电伤害
如果我一直在承受物理伤害是否就意味着我电伤永久+40%与物理承伤-(11~15%)*8%呢?

google了下,鬼佬也有众说纷纭的https://www.reddit.com/r/pathofe ... ty_with_conversion/

如果从描述来看,确实人物首先只是被物理伤害"击"中,后续减伤计算才将部分伤害"转"为电伤

有懂这个机制的大佬么?求助。。。。
本帖最后于  2019-1-21 04:24 编辑

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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

物理承伤-(11~15%)*8%?看不太懂你这说的是啥。
反正模范灾难这个升华,翻译的可能有点歧义“近期内,每个击中你的元素可使你所承受的该元素伤害降低 8%”,实际上,应该是“近期内,每种击中你的元素可使你所承受的该元素伤害降低 8%”。
也就是说,电伤击中你,你得到了对电伤的伤害减免8%;火伤击中你,你就得到对火伤的减免8%,冰伤击中你,你就得到对冰伤减免的8%;一种元素类型你只能得到一次8%,两次电伤击中你,你也不会获得16%的。

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这哥们的意思估计是想先把把物理转电,然后一直触发增伤和减伤  详情 回复 发表于 2019-1-21 09:30
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

说到受到物理击中伤害x%转化为受闪电伤害,这个对承受者自身来说,应该是等同于直接受到闪电击中伤害的。
也就是说击中阶段的判定归击中阶段,伤害减免阶段的判定归伤害减免阶段。
而转伤这一步是在击中上进行判定的,击中时,先计输出者自身的输出转伤,再计承受者自身的受伤转伤,然后才是实际输出到了承受者身上。
然后承受者身上再进行各类型伤害的减伤计算。 本帖最后于  2019-1-21 09:35 编辑

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那么也就是说,被打的第一下转伤不会触发模范灾难的减伤效果,但是后续的转伤都会被模范灾难减8%伤害对吧  详情 回复 发表于 2019-1-21 09:40
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2019-1-21 09:18
物理承伤-(11~15%)*8%?看不太懂你这说的是啥。
反正模范灾难这个升华,翻译的可能有点歧义“近期内,每个 ...

这哥们的意思估计是想先把把物理转电,然后一直触发增伤和减伤
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2019-1-21 09:30
这哥们的意思估计是想先把把物理转电,然后一直触发增伤和减伤

那也会是物理承伤-(11~15%),以及闪电额外承伤=对方物理伤害x(11~15%)x(1-8%)x(1-闪电抗性)。
完全看不明白这个“物理承伤-(11~15%)*8%”从哪来的。

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估计是不会算减伤吧。所以得事就问毛裤就没啥毛病!(⋌▀¯▀)=☞盘他  详情 回复 发表于 2019-1-21 09:42
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伊泽洛

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发表于 2019-1-21 09:29
说到受到物理击中伤害x%转化为受闪电伤害,这个对承受者自身来说,应该是等同于直接受到闪电击中伤害的。
...

那么也就是说,被打的第一下转伤不会触发模范灾难的减伤效果,但是后续的转伤都会被模范灾难减8%伤害对吧
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玛拉凯

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圣物之盾

发表于 2019-1-21 09:37
那也会是物理承伤-(11~15%),以及闪电额外承伤=对方物理伤害x(11~15%)x(1-8%)x(1-闪电抗性)。
完全 ...

估计是不会算减伤吧。所以得事就问毛裤就没啥毛病!(⋌▀¯▀)=☞盘他
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我之所以在楼上把受伤转伤放到击中判定阶段,而不是放到后续的实际受伤减免计算阶段,是因为有其他类似实例存在的:
当你用上狼王链,受到击中冰伤的100%转火。
那么你被冰图腾boss等冰技能击中伤害的boss打了,会可能被点燃,而不会被冰缓了。这是实测就如此的。
而点燃冰缓这些异常伤害的判定,我们都知道,是在击中时进行判定的。
所以说受伤转伤这一步应该也是在击中阶段进行判定的。如果是击中阶段没去判定受冰转火,那击中阶段判定的点燃是怎么出来的?
先后顺序应该为:
1.判定是否击中——因是法术,必中,判定结果为已击中;
2.判定是否暴击——这次就假设是暴击了,因为我不知道这boss到底有没有元素异常状态触发几率......
3.判定是否转伤,第一步是判断输出者的输出转化,第二步判断承受者的受伤转化——判定结果为冰图腾boss输出了冰伤,但你自身的狼王链把它全转火了;
(2和3谁前谁后我不知道,但我估计是暴击在前,这涉及到暴击后的命中二次判定的问题)
4.异常状态判定——因“2”判定是暴击,所以触发元素异常状态,根据现有元素伤害都是火伤,触发点燃(这一步判定是否触发元素异常状态,只是判定其触发的必要不充分条件,而其实际是否能出来,还需要后续的“6”判定是否门槛达标,也就是另一条必要不充分条件了);
5.实际伤害加身,开始计算自身减免——实际受到冰伤经减免后是0点伤害,实际受到火伤经减免后是xx点伤害;
6.异常状态门槛判定——因是点燃,没有门槛(我故意选点燃的,如果选的是感电、冰冻的判定,这里还要根据实际所受的该类型伤害去判断是不是达到门槛了,达不到门槛,则取消其存在)。
本帖最后于  2019-1-21 10:01 编辑

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感谢大佬解惑! 可能我表达的比较模糊吧,我的本意是被转换成电伤的那11%至15%的物理伤害减少8%的伤害,仅此而已。 不过也不重要了,主要想要那40的increase 获益良多  详情 回复 发表于 2019-1-22 01:14
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发表于 2019-1-21 09:40
那么也就是说,被打的第一下转伤不会触发模范灾难的减伤效果,但是后续的转伤都会被模范灾难减8%伤害对吧 ...

是的。
加成效果要维持在“近期”这词的4秒内。
如果一直被击中,那就一直延续这持续时间了。

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我估计lz主要是想要那个40%的增伤,减伤他估计不太需要的  详情 回复 发表于 2019-1-21 09:56
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伊泽洛

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发表于 2019-1-21 09:50
是的。
加成效果要维持在“近期”这词的4秒内。
如果一直被击中,那就一直延续这持续时间了。 ...

我估计lz主要是想要那个40%的增伤,减伤他估计不太需要的
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流亡指引者

发表于 2019-1-21 09:47
我之所以在楼上把受伤转伤放到击中判定阶段,而不是放到后续的实际受伤减免计算阶段,是因为有其他类似实例 ...

说得好,我又学到了,感谢指教。
流放骗子交友信息:张丞源,吉林延边人,只受不攻,喜欢大哥哥,壹sǎ捌肆sǎ○肆陸○○○【论坛ID:战乱之王。】【S20角色:Vincentyr】
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发表于 2019-1-21 09:47
我之所以在楼上把受伤转伤放到击中判定阶段,而不是放到后续的实际受伤减免计算阶段,是因为有其他类似实例 ...

感谢大佬解惑!

可能我表达的比较模糊吧,我的本意是被转换成电伤的那11%至15%的物理伤害减少8%的伤害,仅此而已。

不过也不重要了,主要想要那40的increase

获益良多
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