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仔细看了看霸气之击的技能说明,什么复活尸体,保留生前伤害,享受近战和召唤辅助技能辅助…
两种思路
如果召唤物跟人物本体伤害相关,就要拼命堆本体的物理伤,人物命中垃圾没事,天赋加了很多召唤物命中,起码宝宝不缺命中。但这样子的话人物弱鸡,是打死都不可能刷动高级图的。毫无开发性。
如果跟本体无关,只与打死的怪物有关,那根据霸气之击的描述,击中怪物一段时间内怪物被杀死,就能召唤其为你战斗,并且保留属性以及光环。那这技能有点吊炸天啊。
我们都知道灵体的伤害之所以伤害很高,是因为在T17亵渎拉起来的宝宝是84级,相当于你拿着84的怪加成了很多倍,来虐低级图。
换句话说,如果霸气之击杀死的怪都继承了怪物生前的属性,他生前是个小怪,复活后就是个加成了至少300%召唤伤害的小怪。并且这小怪会有近战物理伤,有多重打击,有近战伤害扩散,还受憎恨光环辅助。
那样的话霸气之击就只是个引子,就跟点燃炸药的**一样,只要跳进怪堆里点着了,有其他输出比如四件灵体或者骷髅或者本体把小怪杀死了,就能制造一个当前地图等级的加成后的小怪9只。
配和物理捷4只,配个老头的升华,这13只小怪能存续20秒,输出可是绝对不亚于女巫升华100伤的灵体的。
那人物该怎么搭配…继续脑洞。
生存肯定是要有的,生命点都点了。
输出因为享受到召唤伤和召唤攻速加成,召唤点也都要点。
人物缺命中怎么办?点必中放弃暴击,或者带必中盾。
攻速到底重要不重要?两种想法,
一种是堆高攻速,打传奇怪有几率召唤小弟帮你打,物理捷的技能说明也有这样的说法,那就不得不选用攻速高的武器了。
一种是不可惜堆攻速,守护升华有击中短期内秒回3%生命,所以击中一次就行,攻速似乎也不是那么重要。有个必中的双手锤怎么样?
如何生存,守护者回血的升华,配合击中秒回3%,带盾的话有格挡,升华也有五秒一格挡可选。
新开区没高级图,没法验证,矿坑也才挖到70多级。似乎一直主要输出来源是四连灵体。小弟复活后基本上就是一路冲冲冲。
有人可能觉得这么折腾,还不如女巫的四灵体…说的也是,可就是真的不想再玩女巫那一套了。
还在脑洞灵体衣的30混沌伤貌似很给力。
目前六连是霸气之击,近战物理,近战扩散,多重打击,召唤伤害,召唤速度(这个技能人物也能享受,感觉很神奇)。
将来换到头上,集中效应+召唤伤的底子,因为近战扩散有范围标签,不知道能不能享受到。
衣服似乎不用六连了,五连灵体或者僵尸。或者六连带个白袍,配个灵体鞋子,3灵体图腾怪或者军卫。造价似乎也不是很高啊。
当然一切的前提都建立在霸气之击的技能原理上。所以这是个求助贴。
本帖最后于 2018-9-2 16:37 编辑
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