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绑定升华+兄弟会的项链;这样暴击球上限等于狂怒球上限等于耐力球上限。只需要狂堆暴击球上限,就可以有另外2个球是上限。
暴击球,基础3个,天赋点2个出来,油附魔一个;然后武器2个(绑定电池或者另外一个暗金法杖),头盔腐化的一个(推荐熊头,根据需要可以选择禁语头盔,眼头);戒指用篮球上限的矿坑戒指2个;这样就是11个暴击球上限了。
如何得球的问题?
①
由于武器是电池,技能要么是法术;要么就是coc,或者单纯的力量抽取。法术能得球的就那几个,来回搭配一下就行。coc,那就有2个技能可以得球;狂怒和力量抽取。然后鲜血狂怒也可以稳定的获得狂怒球。单纯的力量抽取的话,需要绑定腐化的眼头!
②
或者通过暗金装备:猫衣,也可以稳定的活动暴击球和狂怒球;价格高一点了。如果用猫衣的话,就不用考虑通过技能活动暴击球和狂怒球,技能可以选择的余地就更多了,法术,攻击都可以选择了。
③
另外诅咒和击败活动球的方式,都不够稳定;攻坚打boss的情况很容易断了。
处刑没有很好的耐力球获取方式,目前我想到了2个方法:1军团珠宝,属性要求;击中活动耐力球;2天赋点出受伤获取耐力球,然后人物不停的受伤。然后就是通过战吼来回的吼了。
当球的上限够高之后,暴击获得暴击球这个辅助技能的伤害加成也是非常高的,完全可以狂怒+暴击获得暴击球这个组合。
我主要推荐的是力量抽取coc,这个技能手感很好,自动最终面前的敌人,不用特意的瞄准,并且击中可以暴击球。狂怒球,直接通过鲜血狂怒活动;或者通过物转元素用流血鞋子活动狂怒球。可以搭配的技能有力量抽取coc火球,力量抽取coc冰矛,力量抽取coc冰川。这些都很不错。
至于伤害,没有模拟过,应该是可以达标的。
如果不追求球的上限,技能的选择和装备的搭配空间就更大了。
举个例子:电池法杖+得球盾;力量抽取或者力量抽取coc。其他的搭配也还有好几组,就不一一举例了。
处刑升华,可以点血池,也可以点终结;主要的点球上限共享,其他的几个根据情况选择。
心情也不好,写的乱,撤了!
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