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国服S9开始有看到POE团队对待游戏态度有质的飞跃,从3个方面可以看出
1.网页市集上线
2.我已经在3个不同的网吧在游戏推荐首页看到POE了,有花成本去宣传
3.开始认可玩家游戏时间的价值,凭着肝可以获得部分新永久外观和宠物(虽然我是坚决选择嗑的,肝的活动看都不看一眼)
这个游戏的门槛有点高,导致新玩家的留存率有点低得难看,但是是有方法解决的
核心思想其实是将快餐刷刷刷玩家慢慢适应POE,让他们觉得硬核刷刷刷也很好玩
具体方案有以下这些
1.要做到新人也能无脑过剧情(连基础BD都没体验,新人就退坑了实在太可惜了)
A.寻路机制要改变,地图里出口要有方向提示
B.新人建号立刻获得绑定的抗性皮帽暗金(防止新人不断猝死退坑,而且入门就有抗性的认识了)
C.每次其塔佛剧情降的抗性变为-10(就是降低门槛,让新人更容易堆点输出)
2.让新人的成长曲线更加平滑,而不是自己瞎鸡巴玩没收益然后被主播忽悠打宝BD了(我不是说要增加掉率,掉率低不是重点,重点是收益太分散,掉的东西都是大杂烩,不肝到一定程度,完全感觉不到游戏的进度,而为了解决这个,提高了核心内容收益,但是对于休闲党来说,还是太肝,但是肝帝却过快毕业了)能自选核心内容稳定出现,就能解决这个收益分散问题,而且新人也能逐一击破过往赛季的核心内容,不然没有连续体验,不断一头雾水,不退坑的萌新都是大心脏
3.增加像挖坑那样无限难度拓展的内容,搞排行榜奖励,让大佬们多些奔头,而不是过了18后各种不知道干嘛 本帖最后于 2019-9-26 19:22 编辑
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崇高石是流放之路版块儿的专属货币,可兑换礼包、悬赏币、QB等,还可以用来购买游戏补丁等。 >> 怎么获得崇高石
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