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流放4.0很期待,但是很怀念暗黑2的物品样式设计美学(召唤GGG

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流放4.0的实机演示看过了 ,对画质的提升感觉非常满意,游戏的技能机制做出的革新也非常惊喜,流放之路从游戏性和词缀系统的成就已经超越了暗黑2,可玩性已经是青出于蓝而胜于蓝了.但是4.0演示里,我非常期望的东西,没有展现出来,那就是一套优美物品款式设计美学.


流放继续保留了暗黑2的不同大小尺寸的物品占用不同格子数的设定,这个非常真实,非常喜欢流放保留这一点.但是流放的物品设计和装备设计美学上,在我看来非常不舒服 ,用的杂色太多了,看起来用的颜色很丰富,实际看起来就是斑驳的各种锈迹,线条也很繁杂,观感其实就是一堆脏物,就像一堆堆在一起不同颜色的褶皱的油纸.脏兮兮的毫不客气的评价.


用色是一方面,另一方面是,流放造型不可谓不丰富 ,但是非常少又让人看着线条优美,赏心悦目,造型让人耳目一新感觉牛逼哄哄的设计,很多属性很牛逼的装备从观感上看了没任何感觉.我翻了流放的装备库,就头盔护符还算有些亮眼设计,唯一值得我夸的只有药瓶的外型设计.流放的90%装备,看着线条非常笨拙,线条繁杂,一点不简洁


我要的感觉是,好的装备装备打出来,我还没看属性,光是外观款式就能征服我,让我感觉牛逼哄哄帅哭酷毙的感觉.让我有观赏上的成就感和收藏欲望.暗黑2这方面的物品设计美学是个巅峰,简洁真实,造型迥异炫酷.


对比暗黑2的装备,都是有中世纪的实物作为参考,暗黑2的物品一方面是款式上款式非常真实,另一方面就是立体感非常强,装备的立体透视效果,加上光影的明暗对比,立体感和真实感非常强.流放真实感只做到了占用不同格子数,在物品质感上,缺乏明显的立体光影效果,虽然有透视空间视角,但是还是感觉非常平面化,立体真实感差好多.暗黑2我每放上一个装备,真的就感觉是放上去一个真实的三维立体物品.


对比这个,我非常不喜欢暗黑3和暗黑4的,所有物品占同样的格子数,***怎么真实起来?再则,观感就***一幅卡通画,我装备物品,不是感觉在穿装备,而是给不同的相框放上不同的油画,暗黑3,4的物品观感就是平面的一幅画,完全没有真实的物品实体感,这也是暗黑4我会买,但是不会深入玩的原因.


我真的希望流放4.0的物品能重新翻新做一遍,这个不仅仅是重新按照老款款式重新做一遍高清版本的,而是真正的翻新,做到造型简洁,线条优美,用色不要那么多杂色,纯净一点,光影效果更凸显,更加立体真实,有更加炫酷牛逼哄哄的外形.这样我才有刷装的是"装备"而不是换油画感觉!


腾讯应该有员工加入GGG团队了吧,据说有美工大佬,真心希望大佬能帮着反馈一下,真心希望4.0是个游戏性和美学设计完美超越暗黑2的作品.有美工大佬看到帖子就好了.



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看看暗黑2的物品设计 ,真实简洁立体,线条优美,款式炫酷!美轮美奂,强烈收藏和占有欲.同样款式的不同颜色的,就觉得牛逼哄哄了.流放物品牛逼感觉,更多表现在属性数值上!

流放4.0物品翻新据说已经完结了,感觉还是老款做成高清版,有点失望啊.有重新设计一遍的可能么?美工大佬能反馈一下意见么.游戏性我真是一点不担心4.0的效果,但是物品能不能酷点,酷点,在酷点,帅点,帅点,再帅点!

不知道官方有消息知道GGG那边4.0物品翻新工作,是结束了么??希望官方专业人事能解答一下,希望能帮给GGG美术组建议一下!真心希望4.0在游戏性和美学设计上达到一个新高峰,彻彻底底超越暗黑2!

点评

单看这个装备界面 就很好看了 很有感觉  详情 回复 发表于 2019-11-29 10:24
暗黑2的装备系统至今没有哪个游戏能够逾越,装备的外形带入感极强,每种装备还自带不同的生效系统,而且没有那么多LJ装备,收藏欲极强  发表于 2019-12-1 09:02
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自顶,专业人士给点意见
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派蒂

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D2据说源代码丢失了,主创也几乎走光了。只能留在记忆里了

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消息可靠不,D2的代码丢失了?这是我们一代人的回忆啊  详情 回复 发表于 2019-11-29 05:13
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塑型者

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S12 狼人服竞速积分赛 第 10408名

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原因:时装
自制拉黑SX名单:1.阿柒阿里阿克多
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希拉克

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那是不可能的。有那经费多做几套时装多好。
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莫维尔

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装备帅了谁买赞助包。。。
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多米诺斯

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据说源代码丢失了,主创也几乎走光了。只能留在记忆里了,不过,
那是不可能的。有那经费多做几套时装多好。
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好高端_(:зゝ∠)_
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再说两个公司的,你要真做差不多风格,都有涉嫌抄袭的风险
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玛拉凯

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在我看来暗黑二的装备真是丑陋得不行!

脏,乱,古板!还不如魔域的装备风格看着顺眼。
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系统优化就好了
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莫维尔

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发表于 2019-11-28 23:24
D2据说源代码丢失了,主创也几乎走光了。只能留在记忆里了

消息可靠不,D2的代码丢失了?这是我们一代人的回忆啊

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暗黑2是北方暴雪的作品,现在源代码确实找不到了。暗黑2高清版不可能了  详情 回复 发表于 2019-11-29 23:17
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希拉克

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我没怎么玩过暗黑2 但是 暗黑2 给我的感觉真的是很有味道  包括地图 装备 还有一些技能的动画效果boss的动画效果  浓浓的幽深恐怖感
流放之路是好玩 但是就真的只体现在玩法上
就像楼主说的  设计美学上 要差太多了
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希拉克

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发表于 2019-11-28 23:11
看看暗黑2的物品设计 ,真实简洁立体,线条优美,款式炫酷!美轮美奂,强烈收藏和占有欲.同样款式的不同颜色 ...

单看这个装备界面 就很好看了 很有感觉
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福尔

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装备模型好的也不少  但是带特效能用塑形上的就有点少了  毕竟多了时装就不好卖了  emmm时装也没见的有那些好看的  可能打算细水长流 否则以后没法卖
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发表于 2019-11-29 11:04
装备模型好的也不少  但是带特效能用塑形上的就有点少了  毕竟多了时装就不好卖了  emmm时装也没见的有那些 ...

时装我没想到,但是这个不是问题 ,装备本身设计美学方向是仿真,突出实体感,时装什么的加外发光,加剑气随便搞.这样不冲突 ,原始装备最多颜色上区别,不需要有外发光那么炫
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发表于 2019-11-29 05:13
消息可靠不,D2的代码丢失了?这是我们一代人的回忆啊

暗黑之父爆料说过这个问题了 ,源码确实丢失了 ,所以重置版工作量基本等于重做,他认为这个是不可能有的了.所以只有期待流放之路4.0了
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发表于 2019-11-29 01:41
在我看来暗黑二的装备真是丑陋得不行!

脏,乱,古板!还不如魔域的装备风格看着顺眼。 ...

大兄弟 ,你的审美我不敢苟同
这是你的魔域修仙类网游,我官网甚至没找到一张高清装备大图.这种风格,国产页游一堆,你觉得这个风格好,我也没话说.你说暗黑2装备美学古板,我就算了 ,你说脏,乱二字???你眼睛那里看到脏,乱的?

点评

这就像老板对美术的要求:高端大气上档次 但是专业美术给出的方案老板看了不满意,会要求这么改,那么改 改完了按专业人士的观点就是土鳖,但是消费者满意 外行跟专业人士谈审美就算了,再喷流放的画面,  详情 回复 发表于 2019-11-30 10:46
魔域装备布灵布灵的看起来好看,我就好这口怎么了,魔域机战大天使之剑屠龙破晓等等这种页游我玩过很多,充了没5000也有3000了,我就好这口怎么了? 还有流放,画面不好我也玩了几年了,从内测不删档就开始玩了,我  详情 回复 发表于 2019-11-30 13:58
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德瑞索

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引擎不同,暗黑2的是伪3d,现在的不管暗黑3还是流放都是2.5d。怎么说呢,以前通过立体贴图来弥补2d不生动的弊端,而现在都是基于3d物体,对其制作动画和贴图,只是摄像机固定了角度。为了达到生动,以前的贴图效果都不是像现在合成的,而是大量手工。而现在,为了快速增加大量技能或者装备,肯定得相对减少模型的复杂程度,so... 本帖最后于  2019-11-29 21:35 编辑

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