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前半个月,分别吐槽了90版本末期的超时空和卢克的现状,那这次我就来吐槽一下今年春节就要开的困难超时空的窘境
首先来说一下困难超时空,如果照搬韩服的话,那基本就是其他什么都不变,怪物等级变成130级,血量和防御都变成4.3倍左右,当然,人物角色在95版本装备的更新和技能等级的增加也会让你有所提升,现在你可以带单奶秒的情况下,困难模式你大概可以打一半,组成4人队还是可以一波秒掉,所以完全谈不上困难(开荒组都是一身红10毕业的C奶手法都到位,机制也没变),所以这种情况就变成了修炼场我们从打105级弗曼到打120级沙袋,看着怪血多了,更肉了,实际其他什么都没加让你再打半年很无聊。
其实说到底还是策划不出魔兽留下的后遗症,你说魔兽不好玩,打木桩,没意思,那再没意思也比超时空打2遍,然后加一起一年多横跨90-95版本有意思吧,其实吧我有个大胆的想法,困难模式你可以前面都一样,后面兵营开门进去是魔兽,是不是不错,一边一个打完了平衡血。其实每年春节都有专属的春节副本,可能你把这个春节副本加血量加防御做成RAID都比超时空再玩一遍好玩,现在国服每年都在加强礼包属性,有礼包宝珠称号宝宝,比没有的能多出百分之50的属性来,成型号伤害溢出,蛇皮号没打造打个1保3都打不过,出了困难模式,大C说不够刺激秒秒秒,小C说打不过打不过,炸炸炸。这就很尴尬了。
国服一些地方胡乱修改,胡乱删减留下的后遗症现在越来越多,从徽章打到装备上,导致90B说不能升级玩家发起圣战,到不出困难卢克国服直接变成了用金币买魔岩石,少了一个版本末期的好沙袋图,再到为了照顾爆发职业阉割魔兽,导致后面需要打2次超时空,而且时间点是接上的,前后要打一年。策划现在已经为自己胡乱修改尝到了恶果,这也是国服的一大弊病,只为赚钱,礼包无限加强,输出无限溢出,只看爆发不看续航,所以职业转秒杀,一切打造转充钱,你不充钱就给你制裁,让你做不起装备,让你打不过团。
其实团本出了一大堆最好玩的还是当初的异界3和最开始开荒时的安图恩,机制成熟,副本难度也够,打过了也很有成就感,手法好就可以过得去。从卢克开始一切都变了,秒秒秒,怪手没抬机制都没出呢,控住秒杀下一图,打慢了DPS都没有,不管有没有手法靠蛮力,靠装备碾压胡乱丢技能都能过,魔兽世界打团为什么好玩,以为有配合,副本够难,可以让人研究很久,打过了也很有成就感,DNF现在就像在上班,走流水线,1号换票秒杀翻拍下一个,2号换票秒杀翻拍下一个、、、、、、
10年了,有人说10年就是游戏的尽头,但是DNF并没有,留下来的都是老玩家,他们不愿意换新的玩,年纪也都大了,DNF可能没有前几年的人数和辉煌了,但是我希望他做的更好,更多样,有新的玩法,而不是最后变成了4个狂战士围着打木桩,游戏都是有寿命的,不期盼他能在火多久,但是我期盼他不是毁在策划的手里,人可以变老可以厌倦游戏,但是我希望不玩的时候不是被策划的橡皮锤之类的逼走。95版本又是一个新的起点,老玩家已经遍体鳞伤还在征战着阿拉德,新兵跃跃欲试准备拿出金钱和时间在春节版本大展拳脚,希望春节版本策划不会让我失望,吐槽的多了点,有感而发第三期就写到这吧,祝大家SS之路都毕业!!!
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