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[吐槽] 3.5追猎更肉了,个人元素减伤3.4和3.5对比

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圣物之盾

3.4状态:84全抗/烈焰之心25%元素减伤/穿透药剂15%元素减伤/追猎升华6%元素减伤
合计:元素伤承受:9.48%=(1-84%)
*(1-25%)*(1-15%-6%)
3.5状态:75全抗/烈焰之心25%元素减伤/穿透药剂15%元素减伤/追猎升华6%元素减伤+3抗药剂(20%*1.5)元素减伤
合计:元素伤承受:
9.1875%=(1-75%)*(1-25%)*(1-15%-6%-30%)

对带有穿透词缀的矿洞BOSS,3.5将比3.4受到更少的伤害:
例如带穿透12%BOSS的情况下元素伤承受3.4:16.59%
                                                        3.5:13.5975%
这元素减伤加强了么更肉了?.....
我难道要更秃了么


3.4汉化POB
84的火焰大抗:大抗减伤*烈焰之心*(穿透药剂减伤+升华减伤)







本帖最后于  2018-12-5 19:51 编辑

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玛拉凯

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圣物之盾

在有穿透词缀的情况下 更肉了

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借位:欧克不是减伤 10%吗, 怎么变成15%了  发表于 2018-12-5 18:19
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 15:57
在有穿透词缀的情况下 更肉了

对,扣除大抗后的减伤更强了
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德瑞索

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以前单抗是可以到100%的吧,这么看还是砍了
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 16:01
以前单抗是可以到100%的吧,这么看还是砍了

那种龟侠是彻底GG了
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减少元素伤害是加减法吗?
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烈焰之心不是这么算的
3.5状态应该是(1-25%)*(1-75%)*(1-15%-6%-30%)=9.1875%
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圣物之盾

烈焰之心 是啥?
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考虑下戒指衣吧,稳定的80上抗
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 16:10
烈焰之心不是这么算的
3.5状态应该是(1-25%)*(1-75%)*(1-15%-6%-30%)=9.1875%

对,我这种算错了
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 16:12
考虑下戒指衣吧,稳定的80上抗

ES的BD,用不上戒指衣...0.0
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玛拉凯

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有个头的词缀,10百分比转混沌,夜吟弓转25
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伊泽洛

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我认为减伤不能随意合并。因为每一条都是独立减伤,不能随意合并。

减伤还是单项好,增伤还是独立好的说法就是这样来的。

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注解一下,单项好的意思是,单项足够高,并非是数量很多的单项。  发表于 2018-12-5 16:30
http://bbs.17173.com/thread-10832604-1-1.html 按伤害结算顺序从上往下依次计算,在同一大项里的全部数值要相加。 例如你例子里提到的护体和药侠的6%减伤都是reduce,要加在一起计算。  详情 回复 发表于 2018-12-5 19:12
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玛拉凯

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既然减伤单项好,如果狼王项链电转火,用遗产火盾加8,光环加光环效果加8,项链天赋加2火炕上限,这就93火炕上限了,还不算衣服上的1。
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派蒂

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元素减伤不能直接用减法吧
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 16:22
我认为减伤不能随意合并。因为每一条都是独立减伤,不能随意合并。

减伤还是单项好,增伤还是独立好的 ...

按照POB里面的,穿透药剂减伤和升华减伤是同减伤,相加算法,再预计抗性药剂的减伤雷同穿透药剂的减伤,也算相加算法
本帖最后于  2018-12-5 16:36 编辑

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圣物之盾

发表于 2018-12-5 16:32
元素减伤不能直接用减法吧

按照POB里面的,穿透药剂减伤和升华减伤是相加算法
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伊泽洛

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发表于 2018-12-5 16:35
按照POB里面的,穿透药剂减伤和升华减伤是同减伤,相加算法

如果是同类型的话,更肉倒是有可能。另外先算元素抗 跟先算烈焰之心,没区别。因为乘法满*换律,只要把烈焰之心从括号里面弄出来就OK。。而且带盾的话大抗还能+3的。
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伊泽洛

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我感觉药剂这么改更平衡了
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圣物之盾

发表于 2018-12-5 18:04
我感觉药剂这么改更平衡了

3.5这样改追猎看上去不会那么显眼,现在别人75,80的大抗,追猎冲90,100等等,太凸了
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