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[吐槽] 关于游戏bd多样性的一点牢骚

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我很爱poe,但我觉得poe的发展方向在这个赛季出了问题。
以前poe的人物机体的多样性是很吸引人的,因为他不排名,没有无限模式。这样玩法就很多样,虐菜嘛,可以换着法虐菜。
同时那时的多样性是因为没有精确的计算,或者说是不方便精确的计算带来的模糊定位,随着理解的深入和pob的完善,只会越来越统一

这个游戏的多样性还在于他的核心玩法多数时候并不仅仅追求挑战极限,不诱导玩家分出高下,争取排名。速刷嘛,你可以变着法刷。一旦开始挑战极限,甚至来个排行榜,那么情况就变了,多样性就完蛋。任你怎么平衡,只要有一点优势都会选更强的,所以我非常反感挖矿,而且还排名,还进入核心,这就诱导着玩家统一玩法,用最强的。

这难免又提起d3,所有职业几乎都只有一个bd,我敢说如果单人榜不区分职业,那么职业也只剩下一个。

我希望poe既然在多样性上如此努力,就应该弱化职业对比,少用或者取消排名,才能更好鼓励玩家创新。
否则这么多天赋点,满满三页技能,来回就只有几个技能有人玩,想必也不是ggg想看到的。
希望不朽赛季,可以变得更有趣,不要鼓励玩家功利化。
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多米诺斯

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流亡指引者

我感觉技能是越来越丰富的。。
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吉尔菲

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实际上游戏玩法多了,奖励平衡了也行,你无敌挖矿,我光速迷宫,各有千秋。某个玩法作为核心机制必然催生某些最适合的bd。

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是的,收益驱动玩家,玩家选择最有利的bd,最需要平衡的不是职业技能,而是玩法之间的收益,比如刷图迷宫挖矿之间的收益  详情 回复 发表于 2018-12-4 22:05
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圣物之盾

快出点多人副本,组队杀怪

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真出了必须组队才能完成的副本,那这游戏就不是算是能随时放下随时能玩的游戏了,必须组队才能完成的副本这个网上到处都是,这个游戏再出,就会赶走一部分真正想休闲养老的玩家了  详情 回复 发表于 2018-12-4 22:07
出门左拐,魔兽世界  详情 回复 发表于 2018-12-5 09:12
大旋风佬
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每个玩法都有适合的BD啊
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一切为了利益。没有排名竞赛,依然有迷宫速刷,依然会出现BD扎堆现象,关键是玩家自己的选择,我是不喜欢迷宫和速刷的,玩BD也只是玩票性质,觉得玩的舒服就玩上一段时间,腻了就换,再没有就直接AFK,唯一问题是,我不刷就没通货,没装备,能玩的也没多少,但要我花钱RMT那是不可能的,整天刷通货也是不可能的,所以一直玩的断断续续的,有时候烦了闷了上去刷两把,继续干别的事,并不影响我对游戏的态度,虽然我自己是无所谓,但其他人不会跟我一样
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发表于 2018-12-4 21:48
实际上游戏玩法多了,奖励平衡了也行,你无敌挖矿,我光速迷宫,各有千秋。某个玩法作为核心机制必然催生某 ...

是的,收益驱动玩家,玩家选择最有利的bd,最需要平衡的不是职业技能,而是玩法之间的收益,比如刷图迷宫挖矿之间的收益

点评

然而实际情况是,少年快去当一名光荣的矿工吧,那里什么都有!(某些限定除外)  详情 回复 发表于 2018-12-4 22:48
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圣物之盾

砍就砍贝,我力暴弹幕BD连续砍了几个赛季了,还不是一样玩...
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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玛拉凯

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发表于 2018-12-4 21:53
快出点多人副本,组队杀怪

真出了必须组队才能完成的副本,那这游戏就不是算是能随时放下随时能玩的游戏了,必须组队才能完成的副本这个网上到处都是,这个游戏再出,就会赶走一部分真正想休闲养老的玩家了

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然而3个月一个赛季一点也不休闲了,肝都受不住了  详情 回复 发表于 2018-12-4 22:26
以前玩网游组队怕了,没有装备没人组你,固定队很难持久,必定经常有人托坑进来,组野队就经常各种原因骂架,真出了组队系统竞争更大,装备需求更大,更肝,出了那种副本必定是掉落好东西,基本不是每天必须做,也要  详情 回复 发表于 2018-12-5 08:51
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还是可以理解
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2018-12-4 22:07
真出了必须组队才能完成的副本,那这游戏就不是算是能随时放下随时能玩的游戏了,必须组队才能完成的副本 ...

然而3个月一个赛季一点也不休闲了,肝都受不住了
大旋风佬
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派蒂

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发表于 2018-12-4 22:05
是的,收益驱动玩家,玩家选择最有利的bd,最需要平衡的不是职业技能,而是玩法之间的收益,比如刷图迷宫 ...

然而实际情况是,少年快去当一名光荣的矿工吧,那里什么都有!(某些限定除外)
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其实最好是能万花齐放,这样来说很多暗金都有用了,而不是说主流就那么几个BD,暗金的价格呗抄太高
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圣物之盾

希望有一天能玩的那么自由
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一直都可以百花齐放阿  刚刚看一个国外玩家玩了八十个花式bd  主要还是看玩家功利不功利

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玩家必然会被利益导向的,所以玩法收益的平衡非常重要。  详情 回复 发表于 2018-12-5 08:18
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发表于 2018-12-5 01:17
一直都可以百花齐放阿  刚刚看一个国外玩家玩了八十个花式bd  主要还是看玩家功利不功利 ...

玩家必然会被利益导向的,所以玩法收益的平衡非常重要。
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圣物之盾

还好吧,速刷,攻坚,下矿  三种方式的最优BD随意选,D3就一个速刷小米和高层团队大米
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玛拉凯

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发表于 2018-12-4 22:07
真出了必须组队才能完成的副本,那这游戏就不是算是能随时放下随时能玩的游戏了,必须组队才能完成的副本 ...

以前玩网游组队怕了,没有装备没人组你,固定队很难持久,必定经常有人托坑进来,组野队就经常各种原因骂架,真出了组队系统竞争更大,装备需求更大,更肝,出了那种副本必定是掉落好东西,基本不是每天必须做,也要是每个星期必须做一次,就与上班一样了,最后等于网游的每日任务,每日上班
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塑型者

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我倒是觉得正是因为高层矿坑伤害惊人,使得各路玩家各显神通,各种各样的“无敌”BD在这个版本大放光彩,这不就是POE多样性的最好体现吗。研究游戏机制,调整天赋和技能,构建对应BD来应对特殊的挑战,这不就是POE最核心最吸引人的玩法吗?我想,在自己构建的BD成功时,BD作者收获的成就感肯定不是挖穿地心几千层能够相比的。
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伊泽洛

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发表于 2018-12-4 21:53
快出点多人副本,组队杀怪

出门左拐,魔兽世界
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