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[好游戏安利] 史诗进击——战锤40k:格雷迪厄斯-遗迹之战

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这次为大家带来一部“战锤世界观“的游戏,《战锤40k:格雷迪厄斯-遗迹之战》名字很长,但是从名字里也可以看出了,这个游戏的故事背景——在格雷迪厄斯这个星球上,围绕远古遗迹展开的斗争故事。

作为一个2018/7/12日的游戏我为什么要进行一波评测呢?不仅是因为这是第一款战锤世界观的4X游戏,还是因为到现在制作组还在更新,且有良好的汉化。
不过作为4X游戏,他少了建设帝国的元素,而是更多的投入到战争的方面。
那么话不多说,就让我来带大家看看这个游戏吧。
内容与机制:
这款游戏只有2G大小,作为动辄十几个G的今天,显然2G大小是不够看的,但是这不妨碍他是一款可以玩的游戏,虽然不见得是优秀。
天赋使然,2g的容量大小,显然不能让他成为4X界的标杆《文明》一样,用大把的时间去堆砌一个帝国,且有很多的地图互动元素,外交策略等等。至于说是4X,在我看来不如是披着4X皮的另类RTS。

但是不能如此看待,至少像是简化版《文明》的《格雷迪厄斯》也有这自身的特点。
游戏内容:
本作中包含四个种族:星际战士,帝国卫队,太空死灵,欧克兽人。这四个可选势力,每个种族都有自身的发展路线,且每个种族的前后期能力都有较大的差距,这在游玩的时候没有太多的千篇一律。

不过,游戏剧情基本为零,没有单人战役,只有每个种族自身的特殊任务算是一个小部分剧情。且剧情稍许有些不合理,主要体现在野怪的设计上,神TM机械神教神父是野怪,还特么能跟帝国卫队打起来。。
科技树也较为简单,就是线性的,并没有交叉研究,但是不同的种族都有不同的科技树。

游戏机制:
游戏因为不大,所以机制也较为简单,假如里玩过《文明》系列你就会更好上手,但是没玩过也没有关系
因为我在前文说过了,作为一个4X他放弃了帝国建设的板块,而是将这些更大程度上投入到战斗板块里,整个游戏玩下来就是,战斗!战斗!!战斗!!!
首先和所有4X一样,需要在游戏开始先放置一个首都,首都周围一个格子会成为里的资源收集点,而建筑物也必须建立在这些格子里,而非首都。

简化了物资分类,只有六种:矿物,电力,粮食,知识,影响力(游戏后期基本无用)。而获取的方式也是在每个单元格上建立相应的建筑物即可。
当然这些都不重要,重要的是这个游戏地图很小,且没有外交系统,所有盟友分类在进游戏前都已经是分好了。去掉令人头疼的外交,也让游戏变得简单起来,也容易上手起来。
游戏中会有许多中立生物刷新,不可以被控制,只可以被击杀。同时阻止某些特定怪物刷新,只能通过摧毁其刷新点来阻止。

游戏中可以招募英雄单位进行作战,英雄可以通过战斗升级,点技能,在游戏中随机刷新出来的野店里购买装备,总之是个强力的单位。

地图上的交互元素很少,少到只有一些奇迹点,前哨站。玩家可以通过占领带来一个全局所有单位的正面buff。
而游戏的胜利目标也是摧毁敌方的老家,这与4X游戏可以说的上时背道而行。
不算特色的特色——战斗机制:
战斗机制我个人认为是本作的一大特色,其战斗机制十分遵照桌面战斗规则,诸如;地形,距离,每单位人数等等因素都对实际伤害有影响。
游戏中还有大型的地面载具单位和空中单位,都是游戏后期的大杀器,并且其护甲是普通步兵难以击穿,造成有效伤害的。

但是不可否认的是,战斗并没有像我说的这样看起来复杂,相反在电脑的运算下,在桌面游戏复杂的内容,其实是简单的,简单到我不禁怀疑这算是优点吗,也还算是特色吗?
战斗的简单化,让我思考,这样做这个游戏的意义在哪里,就仅仅是为了摧毁敌人吗?虽然游戏中也有其他的胜利条件,但是摧毁敌方目标是最快速的,4X游戏中战斗是最主要的元素吗?
游戏画面与音效:
怎么说呢,其实游戏简单,连带着让我觉得画面,音效也很简单。
先说画面吧,开头CG没有亮点就是几张PPT。
光影效果做的不好,可以称得上是没有了,就不用说战斗画面了,动作单一,僵硬,没有任何美感。
人物模型做的不是很细致,所以视角的角度调动范围并不大,不能像《机械神教》一样大角度视角。
音效?存在吗?不存在!游戏中除了,死亡,攻击时的音效,其他只是几笔带过。
综上所述:
有中文,这是值得肯定的,重视中国市场就会有肉吃,但是这不妨碍我批评他,这就是一个半成品,一个小工作室的作品。
虽然舍弃了4X的一个重要元素——帝国建设,转向战斗,但是战斗画面并没有做的很出色,这让这个游戏显得优点鸡肋了。

加上价格的昂贵,我不推荐普通玩家。但是你是战锤的粉丝,战锤的死党,我觉得你可以买一个放放,按照官方的更新速度,难不免会成为一个好游戏呢,不过现在的他就只是一个普通游戏罢呢。

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为什么我看这个画风有一点绿绿的感觉,那就是一种绿巨人身上的那个绿的感觉。
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再加上有的人物的体型,也跟绿巨人差不多,我就开始不能好好的,只是这个画面了,但是感觉还不错。
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感觉是一个种兵器时代一切的装备都显得是非常的沉重,为什么我有这样的感觉是画风吗
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再有就是跟我之前玩过的一个游戏特别像叫什么文明的那个基本上核心内容差不多。
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我还差拿着太想远古时期的那种残骸了,后来我发现就是这么个游戏的场景,哈哈,我好聪明。
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拿着我的大笨刀穿上我的小盔甲,然后就让我们开始战斗吧,看一看咱们到底谁厉害。
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但是我不知道这个具体是什么玩的,我还要看一看攻略,然后好好的研究一下,再给别人安利一下就好了。
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什么鬼?这是一个什么样的游戏,为什么有些背景,是这个样子的,我不太喜欢这种,我不太了解的文化。
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我觉得男孩子会对这个游戏背景,还有剧情会感同身受的吧,女孩子的话还是有一点点的那个。。。。
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就是里面的一些人物设计的,有的很高大,有的很赢弱,不知道为什么,反正我会选择搞大。
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怎么这个外太空什么的怎么这么的绿的啊,这个是一个什么情况的啊
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不知道游戏的主线是什么的啊,还是有点那个搞不太明白啊
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这个像是绿巨人的游戏是什么鬼〣( ºΔº )〣,天呐,我好久没看过这种游戏了
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而且还有点宇宙里面星际大战的感觉呢,哎,最近这种游戏真的越来越重口了
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果然这个战斗模式就真的是很人心,有的吧,玩起来也比较刺激。
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但是我想知道那个锤子那么沉,这人是如何拿下来的,那力量也太大了吧,是一个什么样的存在。
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这是各种如果看起来那个星际战士感觉还是蛮厉害的样子,可能会有超能力的吧。
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但是那个绿色的激光又是一个什么回事呢?他是看着有点怪怪的。
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也许2g的话,就是觉得不是那么的优秀,但是没关系啊这个题材还是不错。
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