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[这游戏有毒] 柔道为什么不把抓取判定改为攻击判定

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女柔道2觉后有个被动是把死亡摇篮、裂石破天和二觉从抓取判定改成攻击判定,这几个技能直接放爽的要死,为什么其他技能不能照着改,抓空真的很绝望,比如一觉,直接就是生成旋风不行吗?
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好像在柔道家最初版的觉醒就是直接扭成龙卷风的,后来改了一下。
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好像那时候最后一击还是上勾拳?
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最后一击上勾拳改成捶地
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印象中最早柔道一觉是直接生成龙卷风的
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是抓到怪才会出龙卷风,没抓到就跟没事发生一样。光有旁边插画。
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我也天天空1觉,抓取范围极其炒蛋,还没有补偿机制
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组队慎用滑行抓取、折颈确认后再用抓取技能就不会空啦
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韩服末日摇篮也改了哟。,请问客官满意吗
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亡者峡谷

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让我想起了拳皇里的一个招式,用泰拳那个小子
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人家说的武器精通吧
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