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不不不,我完全不赞同你这观点的。
我最近在玩ns上的暗黑3,对手柄操作还在习惯中。
不得不说,定位置释放的技能,手柄就是不如键鼠的。
比如翻滚,PC上放到鼠标右键上即可,然后鼠标指针挪到的就是落点,挪过去里面按右键。就滚过去了。
这是自然而然的事情,一只手完成的事情。
可到了手柄上,就是左手控制方向摇杆去定方向,然后你右手按键X去发动翻滚,这左右手的协调就比较费劲了。
——不要跟我说什么改键改翻滚到L或者LR上,那又会导致翻滚键与常用攻击键A左右手分离,导致走A玩法不能得到协调。
最终,就只能说是慢慢习惯手柄,但实际上比起鼠标自己操作仍然是多了一丝延迟的。鼠标上,是只用一只手决定移动、朝向、定点技能的释放位置(右键)、常用攻击技能(左键)的。
更严重的是,摇杆只是控制方向,翻滚在主机版上都是按最大距离翻滚的,根本没有鼠标操作那按指针定翻滚距离的灵活性。
“移动和攻击都集中在鼠标上对操作的要求明显高很多”?你这太扯了啊,根本不合实际情况。另外pc版上的键盘移动键是可以调的,你把某个按键栏设置成脚丫就行了。
诸如此类的问题,也同样出现在FPS游戏上,主机上用手柄玩fps游戏、手机上用虚拟手柄玩fps游戏(或者tps游戏,绝地求生刺激战场等),懂行的人都知道,其实这里面是有辅助瞄准系统的。就因为你摇杆操作方向和瞄准并不如鼠标灵活和精准的,不得不用辅助瞄准系统降低操作难度。
所以,虽然我是一个资深主机玩家,我现在也是忙一天在电脑前回家后经常懒得再坐到电脑前碰电脑了,还是躺床上操作手柄,去玩电视主机游戏舒服。但是承认手柄舒服、省劲的同时也得承认,手柄其实在操作灵敏度、精确度上是不如键鼠的。
本帖最后于 2018-11-8 14:07 编辑
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