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如题:
1:瘟疫、枯萎类技能都是每秒造成基础持续混沌伤害的。法术伤害加成将作用到持续伤害加成!
2:而毒雨虽然带个“毒”字但是并没有异常状态伤害类型标签(中毒是通过击中触发异常状态造成持续混沌伤)~也是投射物伤害将作用到持续伤害加成
3:毒雨在没有天赋、装备、宝石的中毒几率下依旧会造成持续伤。
我直观的认为毒雨也是技能自带的基础混沌持续伤,这种伤害是直接作用型~不属于异常状态类!
那好多人都说叠加中毒伤害来增加毒雨伤害能行么?还是说给毒雨上个中毒来增加复合伤害?
ps:毒雨落地的那一下机制很迷离~100中毒几率下落地那一击毒捷不显示层数、蝎子也出不来。只有孢子爆炸才能叠加毒力!如果这么算的话毒雨这技能孢子爆炸前都是自带的持续混沌伤,爆炸能造成中毒然后又一段持续伤……感觉不太好
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