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注意看词条说明。一般的伤害增加都是inc增伤,在词条说明里面只会说明是“xx伤害增加xx%”。计算方法为基础伤害*(1+inc1+inc2+inc3……)。这部分伤害增加,大部分都是来自于天赋和装备。另外大家所说的more增伤,在词条说明里面都会有“xx伤害额外增加xx%”的字眼。比如辅助技能宝石的伤害增加就大部分是额外增加,但是品质带来的增伤就只是普通的inc增伤。计算方法为基础伤害*(1+more1)*(1+more2)*(1+more3)*……也就是说,按照你举的栗子,第一种的计算方式应该为基础伤害*(1+100%+100%+100%+100%)=基础伤害*5,4倍的增伤。第二种的计算方式应该为基础伤害*(1+50%)*(1+50%)=基础伤害*2.25,1.25倍的增伤。 |
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