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[求助] 关于火之化身和额外附加百分比火焰伤害

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德瑞索

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圣物之盾

7崇高石
请问大佬我点了火之化身而且百分之百物转火之后那么塑界底子的额外附加物理伤害百分比火焰伤害还有用吗?以及元素伤害的混沌伤害附加,求解答,谢谢啦。
本帖最后于  2018-5-11 02:59 编辑

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如果你是物理类型的伤害加成,附加的火焰伤害是有效果的 , 有了火之化身只能有火伤了. 项链上附加的混沌效果很不理想 , 最好的选择是 暴击率,暴击率伤害,攻击技能元素百分比 , 和基础火伤 , 如果是物理类型的可以带一个附加物理百分比的火伤 , 最好的还是带索夫项链.
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如果你是物理类型的伤害加成,附加的火焰伤害是有效果的 , 有了火之化身只能有火伤了. 项链上附加的混沌效果很不理想 , 最好的选择是 暴击率,暴击率伤害,攻击技能元素百分比 , 和基础火伤 , 如果是物理类型的可以带一个附加物理百分比的火伤 , 最好的还是带索夫项链.

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谢谢大佬,我是爷爷火图腾,那么是选物理电伤加火焰附加的好,还是直接索伏更好呢,感觉索伏就省了一个天赋点的样子  详情 回复 发表于 2018-5-11 07:52
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发表于 2018-5-11 03:28
如果你是物理类型的伤害加成,附加的火焰伤害是有效果的 , 有了火之化身只能有火伤了. 项链上附加的混沌效果 ...

谢谢大佬,我是爷爷火图腾,那么是选物理电伤加火焰附加的好,还是直接索伏更好呢,感觉索伏就省了一个天赋点的样子

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火之化身 ,其他元素伤害减半 . 直接项链好  详情 回复 发表于 2018-5-11 10:34
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建议索福,简单粗暴,可以做到火系攻击技能100%转火伤。

转换完的火伤是可以被物理攻击和元素攻击加成的,附加元素伤害除火伤外,全部为50%效果。

例如你1000点物理攻击,戴索福用破釜一击(自带60%转火),变成1000点火焰攻击,再拿个30%附加冰伤副手,可以得到1000+1000*30%*50%=1150点火焰伤害。

例如你1000点物理攻击,戴索福用破釜一击(自带60%转火),变成1000点火焰攻击,再拿个30%附加火伤副手,可以得到1000+1000*30%=1300点火焰伤害。
例如你1000点物理攻击,用三相珠宝40%转火,用破釜一击(自带60%转火),变成1000点火焰攻击,再拿个30%附加冰伤副手,可以得到1000火焰伤害+300冰霜伤害=1300元素伤害。

个人还是建议带索福,单一元素增伤和穿透比较好找。
本帖最后于  2018-5-11 09:13 编辑

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谢谢大佬了  详情 回复 发表于 2018-5-11 11:28
不过上面那位比您稍微早点,崇高我就给他了  详情 回复 发表于 2018-5-11 11:28
大神,问一个三项的问题,当角色百分百转火焰以后,获得物理伤害百分比额外火焰伤害和火焰伤害提高百分比,这两个词缀,,第一个是按照人物角色基础物理算,第二个是按照转完火焰伤害后百分比提高?第一条还是按照武  详情 回复 发表于 2018-10-12 10:58
大旋风佬
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用索伏,不用点火之化身了
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发表于 2018-5-11 07:52
谢谢大佬,我是爷爷火图腾,那么是选物理电伤加火焰附加的好,还是直接索伏更好呢,感觉索伏就省了一个天 ...

火之化身 ,其他元素伤害减半 . 直接项链好

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嗯,谢谢大佬了,那个崇高怎么给啊  详情 回复 发表于 2018-5-11 11:29
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德瑞索

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发表于 2018-5-11 09:11
建议索福,简单粗暴,可以做到火系攻击技能100%转火伤。

转换完的火伤是可以被物理攻击和元素攻击加成的, ...

谢谢大佬了
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德瑞索

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发表于 2018-5-11 09:11
建议索福,简单粗暴,可以做到火系攻击技能100%转火伤。

转换完的火伤是可以被物理攻击和元素攻击加成的, ...

不过上面那位比您稍微早点,崇高我就给他了
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发表于 2018-5-11 10:34
火之化身 ,其他元素伤害减半 . 直接项链好

嗯,谢谢大佬了,那个崇高怎么给啊
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那个 项链好贵啊
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如果你是酋长就不用索福,因为天赋里火化离先祖魂约就是多点3点。而且酋长天赋里有余烬缠身。你走的还是爷爷图腾,特别需要点伤。留出一个项链位可以让你的伤害提升很多。我之前也玩爷爷图腾
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派蒂

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要是不信的话你可以拿你点伤项链试试我说的

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额,最主要的是那个火伤附加有用吗  详情 回复 发表于 2018-5-11 15:53
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德瑞索

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圣物之盾

发表于 2018-5-11 12:28
要是不信的话你可以拿你点伤项链试试我说的

额,最主要的是那个火伤附加有用吗

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你现在优先要火伤点伤,其次是物理点伤,百分比物理转火焰也能提一些伤害  详情 回复 发表于 2018-5-11 16:54
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福尔

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额外附加物理的火伤有用。附加混沌伤没用,因为转不了,只有火伤。例:女王水,酋长火爷爷图腾没有
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派蒂

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发表于 2018-5-11 15:53
额,最主要的是那个火伤附加有用吗

你现在优先要火伤点伤,其次是物理点伤,百分比物理转火焰也能提一些伤害
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格拉维奇

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发表于 2018-5-11 09:11
建议索福,简单粗暴,可以做到火系攻击技能100%转火伤。

转换完的火伤是可以被物理攻击和元素攻击加成的, ...

大神,问一个三项的问题,当角色百分百转火焰以后,获得物理伤害百分比额外火焰伤害和火焰伤害提高百分比,这两个词缀,,第一个是按照人物角色基础物理算,第二个是按照转完火焰伤害后百分比提高?第一条还是按照武器基础物理来推算?,感觉第一条提升最大,第二条和火焰伤害、冰霜、闪电技能伤害提高这个词缀提升的效果是一样的??望回答@@@@@@@@@@

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第一条相当于增加了元素点伤,影响三相之力 第二条要占用大量魔力保留换来一点点攻击提升,不划算  详情 回复 发表于 2018-10-12 11:20
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圣物之盾

发表于 2018-10-12 10:58
大神,问一个三项的问题,当角色百分百转火焰以后,获得物理伤害百分比额外火焰伤害和火焰伤害提高百分比 ...

第一条相当于增加了元素点伤,影响三相之力

第二条要占用大量魔力保留换来一点点攻击提升,不划算

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三项珠宝@,受愤怒的影响,火焰伤害提高百分比,这个提高是愤怒这个宝石提供的附加火焰伤害提高,还是整个人转的物火焰伤害提高?? 三项珠宝@获得额外这个我好理解,是人物属性整个全域算法,对吧?  详情 回复 发表于 2018-10-12 11:25
大旋风佬
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格拉维奇

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发表于 2018-10-12 11:20
第一条相当于增加了元素点伤,影响三相之力

第二条要占用大量魔力保留换来一点点攻击提升,不划算 ...

三项珠宝@,受愤怒的影响,火焰伤害提高百分比,这个提高是愤怒这个宝石提供的附加火焰伤害提高,还是整个人转的物火焰伤害提高??
三项珠宝@获得额外这个我好理解,是人物属性整个全域算法,对吧?
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