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[求助] 受伤释放,是否一定要受到击中技能才能触发?

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1.例如在持续物理伤害的地面上,受伤释放能触发么?(受伤释放的等级足够释放技能)
2.晕眩门槛是按最终受到物理伤来算的吧?如果药侠100%受到物理击中伤害转元素,应该就不会再被晕眩了吧?那么防晕机制并不需要?

本帖最后于  2018-10-10 17:09 编辑

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派蒂

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圣物之盾

持续的不行,一次伤害超过技能等级的血量就会触发,不知道对不对。
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流亡指引者

持续伤害不能触发眩晕
不论物理还是元素 只要是击中伤害 达到眩晕门槛 都能触发晕眩效果
【3.8】●元素使九魔像闪打●一炸一屏幕●一分10秒一张牛头◆http://bbs.17173.com/thread-11212136-1-1.html
【3.8】处刑●<空手旋风斩双人舞>●两分钟速刷牛头 -  http://bbs.17173.com/thread-11213739-1-1.html
【3.7】最具生存能力的刺客突进COC旋解●一秒牛头人 - http://bbs.17173.com/thread-11205176-1-1.html
【3.7】暴徒闪打●超90%物理减伤●还顺便秒下牛头 - http://bbs.17173.com/thread-11189083-1-1.html
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【3.6】站撸冰魔像●T18以下皆可站撸●-http://bbs.17173.com/thread-11075710-1-1.html
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【3.4科幻作巨制】●毒捷正火闪打 全程站撸T18●全能BD- http://bbs.17173.com/thread-10878839-1-1.html
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伊泽洛

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受伤的点数达到就可以出发  宝石上有写   毒好像不行
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圣物之盾

这个好像是翻译的问题,我有段时间研究受伤自释放技能的套路,实验过很多会让自己受伤的装备,有的可以有的不行,应该是要击中效果的才可以触发。
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冈姆

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反正正火烧自己不行
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技能不是有说明么 受到XXX伤害释放
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莫维尔

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应该是
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大家意见都不一致啊

@ 夜光棉毛裤
呼叫毛裤大大
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我记得以前有个娱乐BD是一直x键切换两套装备,触发受伤释放的技能的~
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

受伤释放得是按实际受到的击中伤害来算,持续伤害不能触发它。
眩晕是按你实际受到的单次击中伤害跟你的血量上限去对比计算几率,这击中伤害是不分类型的,只要都是这一击当中的,任何类型都可以参与造成眩晕,因此只需要分开计算各伤害类型减伤,最终得到的各类实际伤害值加一起来算眩晕即可。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

所以即使是受伤百分百转元素了,如果它扣掉元素抗性后最终造成的元素伤害对比你血量来说还是相对很高,那仍然能晕你的。

点评

谢谢毛裤大大,那混沌伤害能触发晕眩么?  详情 回复 发表于 2018-10-10 22:06
当然也能  发表于 2018-10-11 00:48
但也是必须为击中伤害当中的混沌伤害才行,中毒灵吸后续之类的持续混沌伤害不行  发表于 2018-10-11 00:50
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发表于 2018-10-10 20:11
所以即使是受伤百分百转元素了,如果它扣掉元素抗性后最终造成的元素伤害对比你血量来说还是相对很高,那仍 ...

谢谢毛裤大大,刚刚仔细看清楚你的回复想通了 本帖最后于  2018-10-10 22:12 编辑

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派蒂

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1、的确必须得有击中才能触发,要不然自带的鲜血狂怒的持续物理伤害自动触发受伤释放不朽怒嚎就很奇怪了。
2、晕眩效果不绑定物理伤害,元素伤害都可以的。

3、楼主脑洞很奇怪啊!!!和我有一比,你说的这些其实可以去自己去实践的。
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你被怪物打到受伤到一定的血量就施放
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多米诺斯

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圣物之盾

只要是怪造成的一定伤害就可以触发吧?
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