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5楼
发表于 2018-7-21 06:52:31
来自手机
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游戏的发展路线,打怪——PK,与天斗,与地斗,终极乐趣在于与人斗。怪物由电脑控制,按照程序猿设定好的一套规则进行,玩家通过不断试探,摸索,熟悉他们的属性、技能后,按部就班,形成一个定式,可以说非常无脑。而官方通过观察、收集玩家反馈信息,来了解玩家的需要,平衡技能、改进游戏内容。不过,改动的内容,刚出来时,确实会吸引到更多新老玩家。但,大神太多,没几下就破解了,然后不断有人借鉴,于是又感觉没意思,纷纷脱坑。而PK就不同了,首先你得了解其他各职业、各技能、各装备、各天赋,根据不同对手,选择不同策略,没有固定的模式可以模仿,便于对游戏有更深层次的理解。人都是趋利的,有奖励的吸引,能让更多玩家加入。一个菜鸟,哪怕天天死,慢慢磨,也能摸到很高等级数,挑战数很高的菜鸟也比比皆是。PK就不同了,能者上、庸者下,竞争强,流动的水才能流得更远。
恩典—————携《圣堂教团》249位兄弟姐妹,祝流放越来越好! |
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