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在DNF飞速发展的今天,从以前组队刷图聊嗨游戏慢慢过渡70到版本的全民深渊异界,在到80的幽魂,但是大转移版本之前依旧是DNF最惨淡的一个时期。然后安图恩的降临让这款游戏又重新焕发活力,高达20人的团本人数,对团长分配能力有极大的要求,而各个队伍之间的搭配更是要力求完美,二保二——就是当时发明出来一直沿用至今最受欢迎的一种模式,由于当时受版本装备以及打造限制,再加上其对于当年的玩家来说是前所未有的复杂机制,在长达一年的时间内都炸团无数。最开始的几个月甚至都没几个队伍能去打,舰炮无色,混乱项链反杀炮塔,
,卡震撼时间,黑雾吞噬魔脆皮,晴天强吊,火山打字。
这是我们群以前的固定人员图,每个人都是必不可少的,少一个可能都会炸团,要是谁慢了谁没来可是全群追问的那种,有电话疯狂CALL的那种。哪像现在。
在当时打个乌龟可比什么卢克安图恩难得多了,一阶段炸鸡全家桶,“开荒”原意在DNF现在是指从没打过到打过有经验的一个词,但是在当时可是有别的意思,当年飞机横行,更是有卡检测点(每个小时点有几分钟是无检测的,大概5-6分钟一样,所以你懂得,别问我为什么知道的)更是有制裁之源,第三方之天之说。当时检测严到有杀错没放过的地步了,凡是第一次打的团,管你是什么团,有多小心都有极大几率炸鸡一枚,所以当时能一次过的都是真·天选之人了。
20人高度专注打团,交流极其丰富,毕竟不交流就炸了,打字的时候各自压能源感染,为山C打call,666,过了一次就开心的像条狗一样,当时我还记得有个魔皇一觉强杀了满血马蹄卡,全团的人都吓尿了,有的人甚至还在感染里面愣了几秒才反应过来,现在看着好像没什么,基本上是个有单技能伤害的职业都能做到,当时可是吓尿了一群人,不亚于现在有人当着你面一个血爆秒了罗什一样。
但是我怕是这辈子也不会再有一次这种体验了,随着版本更新DNF开始彻底变质,变成了一个养成游戏,起号,礼包,深渊,打造,打团,在起号......
现在的版本大家估计都感觉的到了,人已经变了,大部分人心态已经改变,一点点失误浪费了时间就开喷,装备差点的直接T,不能一套秒BOSS更是被说咸鱼,开团打团各打各的,打完走人,团本打完了甚至都无事可做,什么?活动? ? ? ? ?
卢克刚开始两A套加六神打的也不慢,平均30分钟左右,现在装备变强了,玩家属性也变强了,怪没变强,但是人已经变了,A套直接不放,打造差点的B套都T掉换更好的,有B套要圣耀,有圣耀要海博伦,有海博伦要全身10。
超时空同理,开荒的时候3B 1奶都照样打的欢欢乐乐的,现在反而要求更高了,B套要打造好点,圣耀海博伦,更有大把团顶着顶配咸鱼勿扰的团名,仅不到4个月就彻底沦为白图,交流也更加谈不上。
普雷3000E又能够国服玩家玩多久?把所有使徒都出完了又能出什么? 十年? 十字读快点就变成什么字了?
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