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5楼
发表于 2018-9-26 10:01:25
来自手机
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只看该作者
还是需要堆那么一丢丢暴击率。不然始终无法触发超载也挺痛苦的。
况且像T18一类的战斗需要持续走位,你很难有持续8秒输出的环境。所以T18说平均8秒内能稳定触发超载的要求太低,感觉最好1-3秒内能稳定触发较好。
比如像连了多重打击的熔岩之击攻击技能,多重连续三次攻击,和三次附带的熔岩球会因为你只按了一次按键,合计只进行一次暴击判定,挺坑的。
POB的模拟是有问题的,点了超载默认全程覆盖,实际和你的暴击率命中率是否连多重都有关系。
鞋子迷宫附魔未暴击增加120%暴击率是超载触发大利器。深渊珠宝未暴击增加30%暴击率也不错。 本帖最后于 2018-9-26 10:23 编辑
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