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首先感谢杏James大佬的翻译,感兴趣的可以去看看:毒捷和追猎者升华改动: http://bbs.17173.com/thread-10946393-1-1.html详细翻译3.4改版内容: http://bbs.17173.com/thread-10936695-1-1.html
本BD绑定追猎者,欢迎大佬帮忙改正。
先上技能:
Toxic Rain毒雨(一级时):
对指定范围射出一波箭, 对范围敌人击中时造成伤害, 并且落地时形成毒胞, 毒胞会对周围造成持续浑沌伤害并缓速, 一段时间后毒胞爆开, 造成范围伤害。
50%物理伤害转换成混沌伤害, 造成每秒5.5基础浑沌伤害, 造成50%基础伤害。
基础持续时间1.2秒 发射4枚额外投射物, 改变投射物伤害同时改变此技能持续伤害。
每颗毒胞对敌人造成10%更少移动速度, 最多60%。
新的技能感觉是毒伤箭雨,
4L:毒雨+幻影射手+扩大范围+霜咬(控怪提高生存)
苦痛之捷(一级时):
让你更容易使敌人中毒并且造成更多中毒伤害.。
使敌人中毒时获得一层"毒性"增益效果并且招唤爬行者, 它会使用范围投射物攻击以及多重伤害范围攻击。
“毒性”叠层会随着时间递减, 层数越多减少的越快。
当你没有“毒性”时爬行者将死去。
25%魔力保留。
从测试视频中可以看出新的毒捷是非常强力的,自带召唤物。
视频链接:https://www.bilibili.com/video/av30246979 (感谢三日月1234的上传)
打算将毒捷作为主要输出技能,6L:毒捷+召唤物伤害+高阶多重投射(要是召唤物自带的话就换成持续时间延长,不知道对“毒性”BUFF效果有没有加成)+击中释放诅咒+督军诅咒+集中效应(捷光环是范围属性应该吃这个,元素聚焦不推荐,没法造成异常状态会降低“毒性”的存在缩短召唤物存在时间)
追猎者升华改版:
草药学大师升华改成大自然的报复:
增加30%混沌伤害.
获得10%物理攻击作为额外混沌伤害.
10%物理伤害转换为混沌伤害.
当你在药水效果期间击杀了中毒的敌人, 所有周围的敌人都会中毒(伤害最高的那层中毒效果).
( 中毒扩散 )
大自然报复后面有一个新升华大点: 毒学大师:
攻击技能造成15%更多混沌伤害.
混沌技能增加50%范围效果
你的"毒性"增益消散的时间延缓50%
在你药水期间造成的毒有40%机率造成100%更多伤害。
新的毒雨配合毒捷,再加上追猎者新升华转混沌伤,很有发展前景。
毒伤是异常状态伤害,所以天赋点主加了异常状态。
BD链接:https://pastebin.com/PZCSMYHa 仅支持173汉化的POB
BD说明:
开荒期可以点出疾步来增加跑图效率。
前期点出英灵祝福来增加伤害,优先考虑生存,从视频上看这套技能并不缺输出。
后面先点出保命术和冷酷计算再去点毒蛇之牙和乱世来增加伤害。
最后去吧吸血点上来提高生存能力,本来点出爪系天赋用狮眼宝珠转弓系是为了增加吸血,发现还附加异常伤害,一举两得。
武器选择用弓箭,生存点出了双闪和吸血,衣服绑定大血甲吧,感觉有点脆。。。
BD没几个宝珠孔也是个问题,感觉要从深渊装备上找。
最后求大佬们帮忙改正。
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