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[BD思路] 【新人贴】3.4前瞻,看了目前发布的新内容做了个毒箭雨BD

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德瑞索

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首先感谢杏James大佬的翻译,感兴趣的可以去看看:毒捷和追猎者升华改动: http://bbs.17173.com/thread-10946393-1-1.html详细翻译3.4改版内容: http://bbs.17173.com/thread-10936695-1-1.html
本BD绑定追猎者,欢迎大佬帮忙改正。
先上技能:
Toxic Rain毒雨(一级时):
对指定范围射出一波箭, 对范围敌人击中时造成伤害, 并且落地时形成毒胞, 毒胞会对周围造成持续浑沌伤害并缓速, 一段时间后毒胞爆开, 造成范围伤害。
50%物理伤害转换成混沌伤害, 造成每秒5.5基础浑沌伤害, 造成50%基础伤害。
基础持续时间1.2秒 发射4枚额外投射物, 改变投射物伤害同时改变此技能持续伤害。
每颗毒胞对敌人造成10%更少移动速度, 最多60%。

新的技能感觉是毒伤箭雨,
4L:毒雨+幻影射手+扩大范围+霜咬(控怪提高生存)


苦痛之捷(一级时):
让你更容易使敌人中毒并且造成更多中毒伤害.。
使敌人中毒时获得一层"毒性"增益效果并且招唤爬行者, 它会使用范围投射物攻击以及多重伤害范围攻击
“毒性”叠层会随着时间递减, 层数越多减少的越快。
当你没有“毒性”时爬行者将死去。
25%魔力保留。




从测试视频中可以看出新的毒捷是非常强力的,自带召唤物。
视频链接:https://www.bilibili.com/video/av30246979 (感谢三日月1234的上传)
打算将毒捷作为主要输出技能,6L:毒捷+召唤物伤害+高阶多重投射(要是召唤物自带的话就换成持续时间延长,不知道对“毒性”BUFF效果有没有加成)+击中释放诅咒+督军诅咒+集中效应(捷光环是范围属性应该吃这个,元素聚焦不推荐,没法造成异常状态会降低“毒性”的存在缩短召唤物存在时间)


追猎者升华改版:

草药学大师升华改成大自然的报复:
增加30%混沌伤害.
获得10%物理攻击作为额外混沌伤害.
10%物理伤害转换为混沌伤害.
当你在药水效果期间击杀了中毒的敌人, 所有周围的敌人都会中毒(伤害最高的那层中毒效果).
( 中毒扩散 )


大自然报复后面有一个新升华大点: 毒学大师:
攻击技能造成15%更多混沌伤害.
混沌技能增加50%范围效果
你的"毒性"增益消散的时间延缓50%
在你药水期间造成的毒有40%机率造成100%更多伤害。


新的毒雨配合毒捷,再加上追猎者新升华转混沌伤,很有发展前景。

毒伤是异常状态伤害,所以天赋点主加了异常状态。


BD链接:https://pastebin.com/PZCSMYHa  仅支持173汉化的POB


BD说明:

开荒期可以点出疾步来增加跑图效率。



前期点出英灵祝福来增加伤害,优先考虑生存,从视频上看这套技能并不缺输出。



后面先点出保命术和冷酷计算再去点毒蛇之牙和乱世来增加伤害。






最后去吧吸血点上来提高生存能力,本来点出爪系天赋用狮眼宝珠转弓系是为了增加吸血,发现还附加异常伤害,一举两得。


武器选择用弓箭,生存点出了双闪和吸血,衣服绑定大血甲吧,感觉有点脆。。。
BD没几个宝珠孔也是个问题,感觉要从深渊装备上找。


最后求大佬们帮忙改正。

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德瑞索

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新人第一次发帖,请大家多多关照
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吉尔菲

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我自己想到的是瞬吸爪+冲击波,切合药侠的升华(就是觉得瞬吸爪攻速有点低,需要堆点其他直击伤害吸血)
小鸟弓+窃罪+弹幕也够16站撸。

时空诅咒对毒伤提升挺大。(手套可以瓦出来)
攻速对毒伤提升很大,毒的持续时间也重要。附加混沌伤害+异常+猛毒+异常爆发 这四连也重要。但是加成多少,具体用什么辅助,我没研究过。
毕竟还有高投,召唤伤害

最后,提醒一句。玩毒真的很卡。
给不了太多意见,只能凭以前的印象说出我自己知道的。

望指正!只玩过一次毒弓,属于萌新!

本帖最后于  2018-8-26 23:58 编辑

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感谢补充,都是弓系萌新,共同进步  详情 回复 发表于 2018-8-27 11:30
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塑型者

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圣物之盾

先要怎么改善这毒箭伤害滞后的情况,不然会刷图难受的
!台服养老区-近战法师!
3.16-MOM地印BV
转图BUG修复前常驻30幻像异界
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塑型者

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流亡指引者

我对你得天赋有看法,第一个我觉得处刑右上方得药剂效果要点出来,第二我认为整个天赋树得右上方混沌伤要点出来,第三我认为刺客区的点可以减少投入。第四 双闪很好
请点我头像或者名字,查看主题,即可找到我翻译的大量攻略
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这个bd武器之类的楼主有推荐吗?是以攻速为主吗
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巨蛛之母

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发表于 2018-8-27 08:57
这个bd武器之类的楼主有推荐吗?是以攻速为主吗

物理转混沌的,然后加上天赋,不洁之力应该能满物理转混沌

ADEF087A-987F-4988-9B77-B074EED0E7B4.png (40.11 KB, 下载次数: 185)

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德瑞索

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持续时间延长应该对毒捷没用的,忘了什么时候更新的时候,毒的持续时间只受中毒时间延长或缩短影响,现在不清楚召唤物的属性,如果是无敌的就带个满血,收益应该很大,不行的话带附加混沌伤害也是可以的
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伊泽洛

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等看看腐蚀箭怎么重置   如果可以 配合+3弓  又能重出江湖了
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德瑞索

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发表于 2018-8-27 11:19
等看看腐蚀箭怎么重置   如果可以 配合+3弓  又能重出江湖了

腐蚀箭的话也行,个人比较喜欢箭雨这样的范围技能,而且毒箭雨对敌人有削减移动速度效果,可以提高生存。
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德瑞索

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发表于 2018-8-27 10:58
持续时间延长应该对毒捷没用的,忘了什么时候更新的时候,毒的持续时间只受中毒时间延长或缩短影响,现在不 ...

启蒙应该也有用吧
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德瑞索

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发表于 2018-8-27 09:00
物理转混沌的,然后加上天赋,不洁之力应该能满物理转混沌

感谢补充
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德瑞索

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发表于 2018-8-27 00:18
我对你得天赋有看法,第一个我觉得处刑右上方得药剂效果要点出来,第二我认为整个天赋树得右上方混沌伤要点 ...

我的理念是玩弓不点双闪跟咸鱼有什么区别
感谢补充,考虑这个BD的时候主要关注了毒性的异常伤害,没有考虑到升华后转混沌的情况,谢谢。
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德瑞索

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发表于 2018-8-27 00:05
先要怎么改善这毒箭伤害滞后的情况,不然会刷图难受的

技能主要是用来上“毒性”BUFF,伤害靠毒捷
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德瑞索

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发表于 2018-8-26 23:53
我自己想到的是瞬吸爪+冲击波,切合药侠的升华(就是觉得瞬吸爪攻速有点低,需要堆点其他直击伤害吸血)
小 ...

感谢补充,都是弓系萌新,共同进步
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德瑞索

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发表于 2018-8-27 11:25
启蒙应该也有用吧

启蒙有用,不过6L是为了最大话召唤物伤害,带集中效应和击中释放其实得不偿失,完全可以再弹幕上coc,或者风暴漩涡上诅咒,毒捷做输出的话弹幕可以连血魔法,毕竟击回好弄,而且6L捷基本上就没啥魔力用了 本帖最后于  2018-8-27 11:40 编辑

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德瑞索

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发表于 2018-8-27 11:37
启蒙有用,不过6L是为了最大话召唤物伤害,带集中效应和击中释放其实得不偿失,完全可以再弹幕上coc,或 ...

感谢补充
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巨蛛之母

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发表于 2018-8-27 11:26
感谢补充

弓可以用这把,玩新技能的话可以实现100物理转混沌,天赋点点点混沌伤害,应该不错,衣服有80混沌加成,还有百分百加成吸血那件,加上药侠的药,应该能站的很稳

80042624-A352-4C69-933A-C383828BBD7E.png (40.11 KB, 下载次数: 170)

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巨蛛之母

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怎么没人关注灾厄之箭
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德瑞索

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发表于 2018-8-28 10:45
怎么没人关注灾厄之箭

整这个BD的时候还没出,就看现有的信息来构想的,应该适合全部毒属性伤害技能,感觉毒雨范围较大,容易上“毒性”BUFF
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