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不懂啊 问下 裂风雷球+吟唱释放+亵渎+奉献

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触发式技能
裂风雷球+吟唱释放+亵渎+奉献


如果用上面这种组合 那诅咒怎么办?
在装一套天雷-击中触发诅咒-易燃诅咒 这样吗??
这样很费技能格啊...
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冈姆

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诅咒光环-投射物要害/易燃/元素要害-第2个诅咒-第3个诅咒-启蒙。对太阳军卫来说,因为一般会点元素之相,军卫会连元素相关辅助,所以投射物要害伤害提升最高,用PoB模拟一下伤害就能看出明显区别,直观举例就是投射物要害大概对总DPS的提升如果是60%的话,易燃只有30%。
20等0品易燃和20级20品元素要害伤害提升相同。

本帖最后于  2018-3-22 15:29 编辑

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请问大佬,最后一句话说的,是不是20等0品的元素要害和20等20品易燃的性价比差不多  详情 回复 发表于 2018-3-22 16:15
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冈姆

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个人比较喜欢诅咒光环,可以少一个操作,只需要吟唱裂风雷球触发“元素之相+亵渎+奉献”。
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一般LZ这种的搭配是 灼热射线--图腾,我一般手动释放亵渎--骸骨,或者有些人不放诅咒的,就用天赋 元素之项
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

一般亵渎是手动的吧,或者有时候受伤释放里也再加个亵渎。裂风雷球+吟唱释放+诅咒+奉献就够了。
平常刷图有的是尸体。
boss时手动亵渎是一种美德。。。
本帖最后于  2018-3-22 15:36 编辑

再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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哇哇哇 谢谢楼上上上上上的几位*回答,让我茅塞顿开啊 谢谢
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塑型者

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圣物之盾

发表于 2018-3-22 15:23
诅咒光环-投射物要害/易燃/元素要害-第2个诅咒-第3个诅咒-启蒙。对太阳军卫来说,因为一般会点元素之相,军 ...

请问大佬,最后一句话说的,是不是20等0品的元素要害和20等20品易燃的性价比差不多

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20等0品易燃和20等20品元素要害都是“降低敌人44%抗性”,对太阳军卫和拉维安加的侍祭(图腾怪)的增伤幅度都是一样的。  详情 回复 发表于 2018-3-22 16:30
元素要害是降低3抗,和珠宝的兼容性比易燃要好点,可以加成冰点伤珠宝,不过即使是满ROLL的T1点伤珠宝17-26召唤物伤害,其效果也是比召唤物伤害%低得多,可以忽略不计了。 再加上,易燃只需要20等级,对品质没有要求  详情 回复 发表于 2018-3-22 16:40
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伊泽洛

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不错···不错··收益了!!!!
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多米诺斯

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圣物之盾

天雷之珠 击中附加诅咒 易燃 元素要害  手动亵渎奉献  奉献加持续时间延长
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冈姆

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发表于 2018-3-22 16:15
请问大佬,最后一句话说的,是不是20等0品的元素要害和20等20品易燃的性价比差不多 ...

20等0品易燃和20等20品元素要害都是“降低敌人44%抗性”,对太阳军卫和拉维安加的侍祭(图腾怪)的增伤幅度都是一样的。

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谢谢,我玩的火魔像,火魔像…回响…精准破坏…召唤物伤害…高阶多重投射…火穿,等有钱了换赋予。只有一个诅咒,用的易燃,点了元素之相,易燃换成元素要害是不是提升更大一些呢?  详情 回复 发表于 2018-3-22 17:42
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冈姆

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发表于 2018-3-22 16:15
请问大佬,最后一句话说的,是不是20等0品的元素要害和20等20品易燃的性价比差不多 ...

元素要害是降低3抗,和珠宝的兼容性比易燃要好点,可以加成冰点伤珠宝,不过即使是满ROLL的T1点伤珠宝17-26召唤物伤害,其效果也是比召唤物伤害%低得多,可以忽略不计了。
再加上,易燃只需要20等级,对品质没有要求,所以性价比是比元素要害要高的,我个人也是用的易燃。
另外,对施法类召唤物来说,比如太阳军卫,DPS提升效果一般是:施法速度%>伤害%>满ROLLT1点伤17-26。
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受伤释放诅咒
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圣物之盾

发表于 2018-3-22 16:30
20等0品易燃和20等20品元素要害都是“降低敌人44%抗性”,对太阳军卫和拉维安加的侍祭(图腾怪)的增伤幅 ...

谢谢,我玩的火魔像,火魔像…回响…精准破坏…召唤物伤害…高阶多重投射…火穿,等有钱了换赋予。只有一个诅咒,用的易燃,点了元素之相,易燃换成元素要害是不是提升更大一些呢?

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对火魔像来说,20等0品易燃和20等20品元素要害对火焰伤害的增伤幅度是完全相同的,用哪个都一样,不同的是易燃不需要品质所以便宜点,元素要害可额外加成冰/电点伤,不过效果忽略不计。火魔像技能连法优先级一般是这  详情 回复 发表于 2018-3-22 19:55
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冈姆

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发表于 2018-3-22 17:42
谢谢,我玩的火魔像,火魔像…回响…精准破坏…召唤物伤害…高阶多重投射…火穿,等有钱了换赋予。只有一 ...

对火魔像来说,20等0品易燃和20等20品元素要害对火焰伤害的增伤幅度是完全相同的,用哪个都一样,不同的是易燃不需要品质所以便宜点,元素要害可额外加成冰/电点伤,不过效果忽略不计。火魔像技能连法优先级一般是这样:火魔像-施法回响-高阶多重-召唤物伤害-元素集中-精准破坏,“施法回响-高阶多重-召唤物伤害”这3个辅助是雷打不动的,所以只用考虑剩下2个辅助的选择。
以主流BD堆召唤物施法速度%、召唤物伤害%而不堆召唤物点伤为基础,在只有元素之相效果并且无任何其他类似投射物要害、易燃、元素要害等诅咒的情况下:
各辅助对火魔像投射物DPS增伤效果:元素集中>精准破坏>火焰穿透>赋予;
各诅咒对火魔像投射物DPS增伤效果:投射物要害>易燃=元素要害;
值得指出的是,在没有触发元素之相的前提下,精准破坏的增伤效果大概是火焰穿透的1.2倍(并不准确,但只多不少),并且每当增加一种火焰元素相关修正(比如易燃诅咒)后,火焰穿透的增伤效果还会递减,和精准破坏之前的1.2倍差距大概变成1.4倍差距;
对于诅咒来说同样如此,当BD里存在元素之相等火焰元素相关修正时,再增加火焰元素相关增伤手段对DPS提升效果就不如其他途径了,此时投射物要害是更好的选择,大概是易燃的1.2倍,并且投射物要害可使敌人被穿透和击退,增加输出的同时提高自身安全度。
所以,火魔像一般这么连:火魔像-施法回响-高阶多重-召唤物伤害-元素集中-精准破坏;
诅咒:优先投射物要害,然后再看情况是否添加第二个诅咒。
之所以写这么多,基本都是我玩召唤(僵尸、骷髅、灵体、魔像都玩)的一点体会吧。
最后推荐楼主将自己的BD导入PoB里对各项修正进行模拟和调整,可以直观地看到那些修正对伤害和坚韧的提升效果更好,从而结合自身操作习惯来修改BD。
BD模拟器PoB地址:https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases
国际服BD及物价统计:http://poe.ninja/builds

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谢谢大佬 第一次 玩魔像,一脸蒙圈,脆就不说了,感觉输出也不是很给力,目前11珠宝孔。1三相,1力量,9和谐,6个魔像,我现在就去换您这种连法  发表于 2018-3-22 21:00
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塑型者

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圣物之盾

不知道楼主知道不? 诅咒对boss只有20%效果。

打小怪不需要诅咒就能秒杀了,打boss提升太低了。  

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巨蛛之母

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谢谢大佬
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谢谢楼上大佬 学到好多啊 我吧诅咒换成投射要害了
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玛拉凯

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我就是这么连的,非常好用,不过,,,你需要一双瓦出“击中释放元素要害”的手套!
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派蒂

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诅咒手动释放就好了阿,打小怪基本用不上,打BOSS 10秒按一次
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派蒂

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发表于 2018-3-22 15:23
诅咒光环-投射物要害/易燃/元素要害-第2个诅咒-第3个诅咒-启蒙。对太阳军卫来说,因为一般会点元素之相,军 ...

额,时间久了点。。。另外诅咒选啥
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