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[好游戏安利] 《阿瑞斯病毒》评测:用上帝视角走进末日,体验人情冷暖

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熊熊是最棒的  (๑>m<๑)

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一、游戏基础信息



1、游戏简介:
当饱腹都已成奢望之时,活着,便是上帝最大的恩赐。

这里没有城市,没有家,不存在秩序,也不存在美好与善良,甚至连人类都所剩无几。有的只是将万丈高楼围的水泄不通的丧尸、比人类还要高大强壮的昆虫以及废墟前十几米高的熊熊烈焰。在这个病毒肆虐,末日来临的丧尸世界,失去了法律的约束,没有了道德的枷锁,死亡与危险将常伴身侧,杀戮无处不在。

《阿瑞斯病毒》就是这样一个世界,玩家将在其中扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注室温、饥饱、病痛、睡眠——天冷了需要烤火,生病了需要吃药,累了要睡觉,饿了要吃饭。也许你会遇到形形色色的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。但是,孤独、寂寞与危险才是末日常态。

谢谢你,你还活着——Neil

2、游戏评分:7.0
3、一句话评价:
优点:游戏采用双轮盘操作,让角色能够更加灵活的在手机屏幕上进行移动与攻击。
缺点:游戏内随有地图选项但没有增加小地图,以至于需要来回切换观看较差的体验。
亮点:在末日中不仅需要与怪物发生争斗,还需要进行物品收集制作,以及解决温饱。
槽点:如果在刚开始不氪金的话,需要来回反复的回城存物品,很是麻烦。

4、测试环境:
测试时长:2
测试结束后游戏生存时常:6天
测试设备:安卓
设备名称:小米8

二、游戏测评内容
1、=======与变异生物、丧尸殊死搏斗=======


在《阿瑞斯病毒》战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪
用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。

游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;
双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。

2、=======为了生存从死亡与危险中抢夺物资=======


神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件
而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。时刻注意游戏中的突发事件有时是福利但更多的是危机
收集完毕之后记得将物品放回安全地方,否则的话很有可能会发生消耗大于收获等情况,这样的生存进度想必是每位生存者都不愿意面临的。



3、=======与隐藏在游戏中的人物建立关系=======


游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;
也能够帮助他们但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;
当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。

4、=======先发制人了解地图信息不在担心迷路=======


看过上面的大地图只玩,玩家们的第一思想一下子就面成了,在具体的关卡中还有有地图地图提示么?答案是有的。
以加油站下面的森林为例,这里有地图信息,可在进入关卡之前就观看,顺便还可以观看怪物信息以及怪物掉落等。


5、=======最有人性化的设定模式=======

为了更好地生存下去,我们需要不断的武装自己,使自己变得更加强大才行,在《阿瑞斯病毒》我们则是通过收集图纸、材料,升级锻造才行。
每次出门都是有携带的选择与上限,在有限的空间里,收集更多的资源解锁更多的剧情,以及体验更加激情的战斗,用智慧用实力来证明自己,我还活着。
除此之外,这里还有击杀统计,放便让玩家清楚的知道自己以前经历过怎样的战斗。目前还没发现击杀统计有啥实质型作用。



游戏中物品分为5大类:
1、装备(武器、防具)存在耐久
2、食物(回复血量、回复饥饿度)
3、材料(收集各种各样的物品组装合成使其为己所用)
4、交易(与NPC进行交换的道具,有些东西他们会很感兴趣)
5、任务(这里指的是任务道具)

值得注意的是:玩家无论是在探索收集或者战斗的时候,一定要补充足够的道具,否则很容易出现“
断粮
”的情况。

6、游戏有些地方还需要改善

上面说了《阿瑞斯病毒》那么多优点,下面则是归纳一下在游戏体验中发现的一些缺点,希望官方能够在游戏正式上线时候能够有一定的改变。
(1)技能点:我希望角色在末日中会有更强大的技能提升,比如提升移动速度,提升力量,提升掉宝率等,在末世中更加强大,而不是依靠一味地探索。
(2)小地图:游戏在小地图,无法能够让玩家体验到很良心的点,你们可以设置打开和隐藏小地图,但请不要不设置这个选项,对于路痴来说体感很差。
(3)没有昼夜:末日如果人性化的话,我想应该增加昼夜系统,昏暗的视角下,末日的感觉我想会有更好的体验。而不是一味的紫灰色。

最让人敢爱敢恨的剧情:
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;
也能够帮助他们,但并非付出就有回报,你的善良可能会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;
当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需自己承担相应的结果。

三、游戏评测总结

《阿瑞斯病毒》告别了回合制的战斗体验,双轮盘操作,让玩家更加顺手可以多秀走位,甚至依靠走位放风筝可以达到无伤杀怪。
游戏更多亮点的还是存在于剧情与探索这里的剧情真的非常细腻,环环相扣,而且时不时的还会有惊喜出现,比如跳出小怪或者强力怪物等,让你防不胜防。

如果你也喜欢这款游戏的话不妨一起来玩一下吧。






本帖最后于  2018-8-20 20:32 编辑

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没有城市没有家啊,真的是很可怜的啊,这个玩了深入之后就会很痛心的啊,这个有点压抑的啊
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杀了有疾病的好人才是痛心的啊,哎哟,又是一场人性的考验啊,收集资源什么的也还可以!
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最近玩了好几款的游戏都是这样的人性大作啊,玩多了表示心里真的是受不住的啊,哈哈哈
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突发事件什么的也是很多的啊,但是有的时候是好的有的时候就是坏的呀!哈哈
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几乎每一个人物都有属于他自己的故事吧,认真聆听会有不少的收获那!
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这是一个既要打怪又要搜集资源存活下来的游戏!一说活着我容易吗,
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这个游戏的美术很漂亮啊,而且这个画质玩起来真的是很舒服的啊
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地图什么的也挺好的,地形还有那个大怪在哪里都看得见啊,哈哈
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这个就是以一个上帝视角来玩的游戏的啊,哈哈,我觉得这个就非常的清晰了啊,
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里面等我男性角色真得是很帅的啊,哈哈,就是很容易让人犯花痴的啊,哈哈
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以上帝视角看这个游戏啊,里面得东西什么的也是一览无遗的啊,而且什么都很清楚,不要再费心思了
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上帝视角就是好啊好啊,真的是什么都看的很清晰啊,要是生活也有上帝视角就好了
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里面的人物故事什么的也是很有感触的啊,我觉得有的还挺扎心的啊,
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里面的每一个故事,每一个选择都是很重要的,不要搞错了啊,哈哈,还有就是这个上帝视角啦
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哎呦!不知道说什么了!先玩着好嘞,我感觉还是可以的吧,总得来说还不错吧,
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其实不太喜欢玩这种游戏!就是比较闹挺!可怜兮兮的啊,怎么办?
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然后一直玩的原因就是很好玩的一款游戏啊,至于里面的一些选择!跟着心走就好了
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难道传说中的上帝视觉就是玩这个游戏中的俯视的感觉吗!嘿嘿嘿
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玩个游戏海感觉到这么的孤独的啊哈哈,我居然在游戏里感受到了寂寞啊,
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