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这么说吧,转化流程是按照物理>冰霜>闪电>火焰的顺序,为了简单点计算,技能伤害取110
那么,技能面板是 44物理和66的冰
点了火之化身后变成 50火和30火和30冰
因为物转元素这一阶段,火化物转火和技能本身的物转冰都会计算,所以就会出现50%转火和60%转冰,超过100%,按照5:6的比例分配
所以会出现 50火(来自于技能本身基础物理被火化转的火伤)
30火(技能有60冰,其中的一半被火化转成火)
30冰(技能是60转冰,火化后还剩下50%的冰,这里的冰伤实际上没有意义,因为火化不能造成冰伤,所以得想办法把它转换成火伤)
最后连上冰转火,将最后的冰也转换成火: 110火
PS:个人认为火化冰川实际没啥用处,一没有冰缓保命差,二火化会吃不到多附加武器的附加额外电/混沌导致输出也不高
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