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我记得以前看过毛裤大神的科普帖,大概是这么个意思:
1.抗性是有最大抗性上限和绝对抗性的区别的,比如面板里显示的XX抗性 75(115),75是最大抗性(最大抗性是有上限的,角色基础的是75,可以通过天赋装备来提高,怪的貌似也是75吧。。),115是绝对抗性。受到元素伤害的减伤是按最大抗性来计算的。
2.一般对付抗性手段有减少抗性和穿透抗性,两者都可以把目标的抗性变为负值。
3.像各种减少抗性的诅咒,比如元素诅咒,减少38%的抗性,以上边75(115)为例,减少的30%是绝对抗性,也就是115-38=77,显示抗性会变为(75)77,这么一看,其实这个元素诅咒并不会减少对元素伤害的减伤效果(这也是为什么有些帖子会说建议吧绝对抗性堆到115左右,这样的话地图带有的元素抗性词缀就不会有影响)
4.穿透抗性是穿透最大抗性上限,还是以75(115)为例,假如有70%穿透,计算起来就是75-70=5,攻击减伤计算抗性是就按5%来计算了。
5.在2者共同作用下,先计算减少抗性,还是以75(115)为例,在元素诅咒+元素之相下减少88%抗性,抗性就会变成27(27),然后再计算穿透抗性,要是还有70%穿透,那就是-43(-43),对目标的伤害还能提高43%
6.实战中,BOSS都会有对诅咒的抵抗(普通boss是60%抵抗,塑界者和四守卫是80%,长老应该也是80%),如果没有元素之相(元素之相强无敌 )的话,诅咒的效果十分差(而诅咒也是一般玩家减少怪物抗性的唯一手段),这个时候穿透抗性起到的作用就很大了,有个75%穿透抗性,就基本能在各种词缀下视怪的抗性为0或者负值
毛裤大神科普贴:http://bbs.17173.com/thread-9988707-1-1.html
无耻混字数什么的,我是不会承认的 本帖最后于 2018-7-19 10:18 编辑
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