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[吐槽] 为什么力爆大部分都是走电伤?火和冰很少?大佬给说说呗

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塑型者

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为什么力爆大部分都是走电伤?火和冰很少?大佬给说说呗

因为电伤上限高?





本帖最后于  2018-7-6 18:06 编辑

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派蒂

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三种元素的确电点伤伤害是最高,我猜测因为天赋要走法杖攻击,偏1点钟方向,那里正好也是闪电伤害的天赋所在位置。
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派蒂

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我也好奇这个来着,可能雷系速刷快?

另外不知跟轰天雷有没有什么关系
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塑型者

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与其他没什么关系,纯粹就是电点伤数值高,主要是深渊珠宝,差距明显
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电伤 上限高,伤害高。 冰伤 生存高  火伤 持续。好像是这个道理。
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希拉克

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电可以触发感电提高大量伤害 效果非常好  在1个 走天赋的时候 左上角 是电  右下是冰  左边是火   走元素伤很重要的东西 就是穿透  能走多少穿透多少是非常重要的

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吉尔菲

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力爆用的是电水,因为20%的闪电伤害偷取生命。一般的力爆不会走决斗区攻击吸血的天赋,这样可以节约大量的天赋点。那么多人玩力爆,连这都不懂。。。
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塑型者

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圣物之盾

因为路过的天赋有一些伤害inc以及闪电穿透,还有雷霆附加的点伤较高,以及以前的电水闪电伤害可以吸血吸蓝
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塑型者

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因为雷霆是电伤 愤怒和憎恨不合适
从3.0到现在,我只玩弓。
不因为别的,只是单纯的对“射”情有独钟。
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德瑞索

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帮楼主总结一下各位大佬的解释:
1.天赋要走法杖攻击,偏1点钟方向,那里正好也是闪电伤害的天赋所在位置,有一些伤害inc以及闪电穿透
2.电点伤数值上限高,配合深渊珠宝带来的提升比其他的高很多(但是区间波动大)
3.电伤可以触发感电,进一步提高伤害
4.力爆BD会利用到电水(维克塔的血器,黄玉药剂)20%的闪电伤害偷取生命的效果(力爆一般不会走决斗区攻击吸血的天赋,这样可以节约天赋点)
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塑型者

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看升华吧 我侠客力爆走得冰伤
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格拉维奇

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早期版本,电点伤的武器比较好做。
自有了从深渊珠宝,电点伤优势更明显。
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塑型者

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圣物之盾

1.光环里面,雷霆20级是16-248,平均点伤是132,而愤怒20级是83-138,平均点伤只有110.5,雷霆平均比愤怒高21.5点点伤(21级雷霆比21级愤怒平均高 23.5 点伤)
2.电伤暴击或感电几率可以触发感电异常,伤害增加(对boss作用不是很大,但是还是有的)
3.火伤穿透离的太远,近距离只能点出冰穿或电穿,而憎恨是物理额外光环,不是点伤,所以光环可选的只有雷霆,以电点伤为主(当然,物理力爆的话就是用憎恨,以冰伤为主了)

上面是以前没深渊版本的思路

4.深渊珠宝上,电点伤的平均点伤比火点伤和冰点伤高(T1电比T1火平均高5.5点 点伤,比T1冰平均高9.25点 点伤)


现在有了深渊珠宝,多了一条,可以组成以多颗双T1冰点伤深渊珠宝为主的思路,但是具体算的话还是电点伤划算的,两条T1电点伤比两条T1冰点伤平均高出接近18点点伤了,说实话点伤差的有点大



本帖最后于  2018-7-7 03:49 编辑

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我这赛季刺客力爆开荒实际玩下来感觉电点伤的上下限差的太多了  伤害很不稳定
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三种元素的确电点伤伤害是最高
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德瑞索

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上限高
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玛拉凯

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电伤高,过路电相关近
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电伤数值高,但是范围大,其他数值低,范围小,输出稳定,你也可以自己开发个火伤的
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