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关于神庙内容加入核心机制的建议(手动滑稽)

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神庙其实是极好的,唯一问题是外挂,其实解决神庙外挂很简单啊,核心机制中,神庙只能紅图(T11以上稳定出,黄图25几率出,白图和剧情不出现阿尔法就好)
一个能干这个紅图级别神庙的外挂不好搞吧?(而且也没那么多紅图给外挂无限刷吧?)
而且牛逼的瓦尔装备就应该打牛逼的怪才能出才对啊
对于说打不过相当于没有的人,你就当神庙不存在吧(滑稽) 本帖最后于  2018-6-28 20:15 编辑

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圣物之盾

有可能的是地图增加神庙词缀,8级札娜~6C开一次
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多米诺斯

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100级可以开,你说呢,闲的你,刷子游戏,要啥限制!
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圣物之盾

类似裂痕/深渊的10%几率就可以了,这样标准的一堆6L衣服就可以开始瓦了
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发表于 2018-6-28 20:28
类似裂痕/深渊的10%几率就可以了,这样标准的一堆6L衣服就可以开始瓦了


马蛋,要是平均刷100次图才能开一次大神庙,这神庙和没有有啥区别?
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圣物之盾

发表于 2018-6-28 20:51
马蛋,要是平均刷100次图才能开一次大神庙,这神庙和没有有啥区别?

有就行,不然弄的跟穿越赛季一样几率那不就变赛季一样了
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发表于 2018-6-28 20:53
有就行,不然弄的跟穿越赛季一样几率那不就变赛季一样了

所以我一楼的建议是极好的(手动滑稽)
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发表于 2018-6-28 20:27
100级可以开,你说呢,闲的你,刷子游戏,要啥限制!

那外挂就无限刷了,至少需要剧情不能出神庙,不然外挂完全没成本和门槛了
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圣物之盾

应该会保留的。
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圣物之盾

直接和深渊裂隙这样 设定一个几率 然后直接进神庙 跳过构建过程  房间完全随机
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发表于 2018-6-28 23:21
直接和深渊裂隙这样 设定一个几率 然后直接进神庙 跳过构建过程  房间完全随机  ...

那所有房间都默认相连么?应该没这种好事吧……
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圣物之盾

发表于 2018-6-28 23:08
6c太贵了,3c就很好,一个大神庙多少C来着?

好东西门槛肯定高
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