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[求助] 求问大佬个电弧感电几率等等的问题

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格拉维奇

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1 一直不太懂,之前看到帖子说到每次攻击到门槛 0.2%生命 就能造成感电,那么感电几率是什么意思。。
2 提高感电效果是加法还是乘法,比如提高感电效果10%,那么20%的感电增伤是变成30%还是22%?
3 现在的BOSS感电效果如何?之前看到3.2的有个电弧帖子说BOSS很难达到感电门槛,那么是不是可以上元素集中更有优势
4 电弧的附加伤害减半的话,是不是闪电支配的性价比就不那么高了?

我现在是自施法电弧开荒(穷人。。)连的是 电弧-附加闪电伤害-闪电支配-精准破坏-施法回想,感觉闪电支配并没有想想的好用,是否可以替换成闪电穿透或者赋予或者元素集中?

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伊泽洛

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感电几率和感电效果是两码事。
感电需要 闪电伤害 暴击 达到门槛 才能感电。
感电几率是不需要暴击 也有几率感电。
感电效果是 降低门槛。

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感电效果对于增伤并没有效果是吧?  详情 回复 发表于 2018-6-22 10:45
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格拉维奇

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发表于 2018-6-22 10:25
感电几率和感电效果是两码事。
感电需要 闪电伤害 暴击 达到门槛 才能感电。
感电几率是不需要暴击 也有几 ...

感电效果对于增伤并没有效果是吧?

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The base duration of shock is 2 seconds and the damage increase scales relative to the amount of Lightning damage dealt to the enemy's maximum life. Increased damage from shock is capped at 50% at 10%  详情 回复 发表于 2018-6-22 12:17
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伊泽洛

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发表于 2018-6-22 10:45
感电效果对于增伤并没有效果是吧?

The base duration of shock is 2 seconds and the damage increase scales relative to the amount of Lightning damage dealt to the enemy's maximum life. Increased damage from shock is capped at 50% at 10% of the target's maximum life dealt by Lightning damage, scaling down to 0% at no damage. Hits below the minimum threshold of 1% effect are discarded,[1] effectively requiring a hit of 0.2% enemy maximum life.

Increased shock effect will reduce the threshold required to reach the cap. For example, with 100% increased Shock effect, a hit that deals 5% of the target's maximum health or more in Lightning damage will apply shock for 50% increased damage.

这是目前wiki对感电的一些解释
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伊泽洛

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大体就是说
现在感电固定为持续2秒,根据你造成的伤害来决定感电的增伤效果,每0.2%最大生命获得1%增伤,最少10%增伤触发感电,最大增伤50%。也就是你每次伤害目标2%血量能触发感电,伤害目标10%生命获得最大的感电增伤。

增加感电效果可以降低这个门槛,你有100感电效果增加的话,那么你只要一次性伤害目标5%生命就能获得最大的感电增伤 50%。

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非常感谢!!!总算有点明白了  详情 回复 发表于 2018-6-22 15:05
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格拉维奇

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发表于 2018-6-22 12:22
大体就是说
现在感电固定为持续2秒,根据你造成的伤害来决定感电的增伤效果,每0.2%最大生命获得1%增伤, ...

非常感谢!!!总算有点明白了
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德瑞索

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明白了,攻坚用不上,速刷没卵用。可以这样理解吗
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塑型者

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圣物之盾

感电话还是瓦尔闪电陷阱,瓦尔电弧吧,指望纯电弧感电不太容易。。。
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