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[求助] 哪种伤害收益高

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多米诺斯

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想搞一个全元素的侠客或者药侠,问一下,物理转元素收益高,还是元素点伤收益高
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吉尔菲

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看你怎么玩
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福尔

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其实这2个谁强,完全看你最后的计算公式里,元素增加伤 和 物理增加伤谁的比重更大而已。

最强大的,毋庸置疑,是宝珠上的4条T1物理点伤 + 物理转元素,这种情况下一定是物转元更强。

但是4条T1物理点伤显然普通玩家得不到,更容易得到的是元素点伤,但元素点伤是不吃你天赋里所有【物理系伤害】加成的。


所以如果像你说的 全元素 前提的话,我默认你天赋里几乎没有 物理伤害 加成这个选项,那就选元素点伤更合适,更容易提高伤害一些。
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塑型者

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流亡指引者

1、物理转元素,需要武器物理伤害高,配合一些装备和天赋,转换成元素,此时物理点和元素点收益都较高(特殊情况:灭世之狱的话物理点收益超高)
2、纯元素点,需要武器上有元素点或者大量的点伤深渊珠宝,只有元素点有收益
3、元素打击这种技能,技能本身的元素点就超级高,不需要考虑武器、珠宝甚至光环上的伤害,只需要技能等级高
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塑型者

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看装备,一般物理基础高的可以物转元素,本来就没什么物理基础的就纯元素
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莫维尔

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学习了
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物转元,搭配双额外武器,项链
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