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[包罗万象] 到底爆伤好还是爆击好我很迷茫

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到底爆伤好还是爆击好我很迷茫
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失落高地

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大神之前有说,暴击是基础,爆伤是加成,最好是两个数字比较平衡,同时越高越好
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失落高地

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说的好像你能选是的
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失落高地

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我们不一样    我们不一样    像我这种平民 只要不是任性  不要96  不要150 就好了  管他 暴击 还是 爆伤
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失落高地

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暴击 应该是暴击的几率,  爆伤 是暴击时伤害的增加, 个人觉得平民玩家就多点暴击好,多出暴击。
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失落高地

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楼主是什么职业啊?我是法师,我是优先堆暴击,然后爆伤。听他们说,物理职业爆伤好点。不过这种东西,自己用了才知道什么是最适合自己的。
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冰封走廊

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玩狗堆爆伤,玩鸡堆暴击,龙骑堆爆伤,法师暴击,战士血族亡灵堆暴击爆伤
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冰封走廊

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肯定暴击好啊   爆伤是在出暴击的情况下才有用  虽说爆伤高伤害就高 但是你不出暴击 爆伤就是废品  再就是说暴击高 爆伤低 伤害也少不了多少   暴击几率高的话的话 打的伤害自然比 高爆伤的伤害多   (记住一点 爆伤是在出暴击的时候才会有   暴击越高越好  )
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冰封走廊

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龙骑除外,其他职业是两个差不多点好
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冰封走廊

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冰封走廊

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优先暴击,其次爆伤
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冰封走廊

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那爆伤低的情况下出了暴击和没出暴击有什么区别?就看着暴击的金色数字好看是吧
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先弄搞一套全金色的在思考这个问题吧
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自然女神之怒

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这些人想什么呢,只要不出韧性跟蓝色,你们都要烧高香了。话说下午用神火结晶突破比较好哦。
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自然女神之怒

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这些人想什么呢,只要不出韧性跟蓝色,你们都要烧高香了。话说下午用神火结晶突破比较好哦。
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只要不是任性就好了,很多觉醒技能都是加暴击加爆伤的,可以在技能天赋加点上平衡暴击爆伤
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