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[求助] 请指教关于关于攻击、法术、伤害

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游戏词缀有这么几种
1,攻击技能的元素伤害提高?%
2,蛋白石的底子元素伤害提高?%
我知道蛋白石的元素伤害无论法术还是攻击都能吃到加成。但是搞不清楚攻击技能与法术的根本区别,这一点非常重要,希望能有大神解惑。
最近冰川图腾晾起来了,玩了一个羽毛笔火球。
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塑型者

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伤害有3种类型,攻击,法术,持续伤害
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这个好象主要看技能石的标签吧。。
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冈姆

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伤害方式有:攻击击中,法术命中。(生命移除应该也算,不过很少出现)
伤害类型有:物理,元素(分为火,冰电),持续(流血,中毒,燃烧等)
一般增伤词缀都是伤害方式和伤害类型组合成一条,有些单独出现,选择是根据宝石标签来判断 本帖最后于  2018-6-2 07:03 编辑

点评

少个混沌伤  发表于 2018-6-2 07:36
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冈姆

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补充,没有特别指明单独出现一般是全域,既两种伤害方式都支持
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福尔

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圣物之盾


伤害有3种类型,攻击,法术,持续伤害
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流亡指引者永恒守护

这个游戏分为攻击,法术,就像别的游戏物理,法术

然后攻击可以打元素伤害,可以打物理伤害
法术同样可以打元素伤害,可以打物理伤害

装备元素伤害提升的是元素伤害,例如憎恨这种就是让技能附带百分比物理的元素伤害,那么你技能就会有物理和元素伤害同时存在
物理伤害提升的话,攻击一般看武器的固定伤害(单hit伤害),法术因为那个物理伤害是固定的(不吃武器单hit伤害,但能被附加*物理伤害的*伤害所附带元素伤)
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冈姆

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圣物之盾

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圣物之盾

攻击和法术是指造成伤害的方式。而元素伤害  物理伤害等等这些是指造成伤害的属性。
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