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[求助] 求助大佬几个问题,提前先谢谢各位大佬!!!

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玩的卫士熔打 想问 几个词缀:投射物伤害 元素伤害 范围伤害 投射物数量 这几个词缀那个对卫士熔打的提升比较大? 这几个词缀的优先顺序是什么?  提前先谢谢各位大佬!!!
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派蒂

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流亡指引者

你这种问题太笼统了……要是你问的角色特指你自己的角色,就把角色属性贴上来,元素基础伤害高当然就要元素伤,投射物数量当然是最优属性,但是也看你跟多少的元素伤比啊,你这什么问题……
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

请看:http://bbs.17173.com/thread-10453424-1-1.html浅谈DPS计算
所以,这几种加成对你的主动技能到底加成如何,首先要看其类型是不是全部符合。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

你所说的熔打,我们看技能标签及描述可以知道,它是个二段技能,第一段是近战伤害,第二段是投射物伤害。它还是个火焰技能,但自己只转了一半物理还剩下一半。它还是范围技能,但第一段不是第二段才是。
那再看这几样加成你就比较清晰了:
1.投射物伤害,只加成了第二段的投射物,第一段的近战攻击没有得到加成;
2.元素伤害,只加成到技能的火焰伤害上面(如果有冰电点伤的话也加成),如果你的bd是全转火的,那这就是全部加成了。如果你还有诸如附加混沌伤害之类的其他点伤,那这混沌部分自然得不到加成;
3.范围伤害,只加成了第二段的投射物,这些熔岩球是范围型的,第一段的近战攻击仍然为单体技能没有得到加成(这点是好事,这样才让熔打支持先祖召唤了);
4.投射物数量,只加成了第二段的投射物,第一段的近战攻击没有得到加成。
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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