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[求助] 大佬们,求助一个关于感电的问题

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库鲁

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元素和贵族升华里的敌人受到的感电必定有百分20/10的效果,那么这个感电还需不需要摸到感电的门槛?是理解为这次攻击造成了感电,但感电效果只有5,而元素升华能把5提高的20,还是理解为,随便带一丢丢电伤,本来不能感电,元素升华强行让这一丢丢电伤造成了感电效果?
另外想问,感电使敌人受到伤害增加和深渊手的恐吓,判官周围敌人受到元素伤害增加这些,是不是同类加成相互加算?
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

需要。
首先按感电必须超过1%的增伤效果来判定门槛,判定成功出来感电,然后若增伤效果不够升华的要求时就按升华强行提上去。
是的,这些易伤(怪物受伤侧的额外受伤)相互之间是inc型加成的。具体请看:
增加、减少、更多、较少
http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html
的二楼。

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那请问毛裤大神,摸到门槛后,感电的时间应该怎么算呢,是按本身的效果算,还是按升华中20的效果算?  详情 回复 发表于 2018-5-9 10:47
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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库鲁

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发表于 2018-5-9 10:23
需要。
首先按感电必须超过1%的增伤效果来判定门槛,判定成功出来感电,然后若增伤效果不够升华的要求时就 ...

那请问毛裤大神,摸到门槛后,感电的时间应该怎么算呢,是按本身的效果算,还是按升华中20的效果算?
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元素使有汇流  汇流时间内是无条件的

当达到门槛但不足毁灭激光塔的效果时候 以元素使毁灭激光塔的效果来算  超过效果就按超过的算
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-5-9 10:47
那请问毛裤大神,摸到门槛后,感电的时间应该怎么算呢,是按本身的效果算,还是按升华中20的效果算? ...

现在感电时间就是固定的2秒,没随着具体伤害情况变化的啊。

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!这又是什么时候改的。。我百度的时候查到的异常状态是单次伤害占比越低持续时间越短,看来又火星了。。  详情 回复 发表于 2018-5-9 11:24
再次强调请尽量避免私聊提问,我这边图片验证码加载不出来(笔记本电脑上有公司限制)。私聊只能看不能回很痛苦。。。有问题请找到我近期的回帖再回复吧。
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库鲁

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发表于 2018-5-9 11:10
现在感电时间就是固定的2秒,没随着具体伤害情况变化的啊。

!这又是什么时候改的。。我百度的时候查到的异常状态是单次伤害占比越低持续时间越短,看来又火星了。。
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我不知道具体的算法。但是我玩的贵族双持羽毛笔灵体火球,天赋就一个5%感电,点的超载,电伤来自深渊珠宝的电点伤,打T15钟楼boss有感电,别的图没注意看了(他很大比较容易辨别)
[img=500,496]http://images.17173.com/2012/news/2012/06/20/c0620jlrw08s.jpg[/img]
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-5-9 11:24
!这又是什么时候改的。。我百度的时候查到的异常状态是单次伤害占比越低持续时间越短,看来又火星了。。 ...

就是3.0时那冰缓感电改动里的。把门槛降低的那次。

截取编年史里的更新日志:

冰缓和感电效果调整:
冰缓的效果不再是固定值。现在冰缓会根据该次造成的冰冷伤害缓速敌人2秒。只有冰冷伤害的一击若减少敌人的生命10%,将会使该敌人缓速 30% 持续 2 秒,效果随著该次造成伤害的减少而递减,没有冰冷伤害等於没有冰缓效果。
相似的,感电现在不再固定增加怪物受到的伤害。现在,感电使敌人受到更多伤害的效果会根据该次造成的闪电伤害而定,持续 2 秒。只有闪电伤害的一击若减少敌人的生命10%,将会使该敌人接下来 2 秒内所受伤害增加 50%,效果随著该次造成伤害的减少而递减直至 0%。感电还是必须透过暴击或者感电机率才能够造成。
「增加感电效果」和「增加冰缓效果」相关词缀会使感电或冰缓的效果提升,直至最高限制。换句话说,若一位玩家有增加 100% 冰缓效果,他只须要对敌人造成 5% 最大生命值的冰冷伤害就能够达到最高 30% 缓速的效果。持续增加冰缓效果不会使怪物更慢,但会使达到 30% 缓速的伤害门槛降低。
冰缓地面提供固定 10% 缓速效果。
感电地面提供固定增加 20% 承受伤害。
其他非击中造成的冰缓和感电效果,除非特别标示,否则皆提供固定 10% 缓速效果和增加 20% 承受伤害。

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毛裤毛裤,没看懂,都说的一击达到多少缓速多少感电多少,效果递减,最低的门槛呢  详情 回复 发表于 2018-5-9 11:39
那现在感电门槛应该是单次电伤造成怪物生命百分0.2的伤害,看起来还是很好达到的。感谢毛裤大神!  详情 回复 发表于 2018-5-9 11:43
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流亡指引者

我没有元素使。讲道理非常容易测试,元素汇流期间像我一样用纯火伤的技能装配一个电点伤深渊珠宝就能看出来了。如果随便感电就意味着无需门槛概率到了就行
[img=500,496]http://images.17173.com/2012/news/2012/06/20/c0620jlrw08s.jpg[/img]
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流亡指引者

由于我带的长老头。。法伤加成下来电伤其实也不低的,但我觉得单次伤害应该远没有达到1%的门槛,而且闪电穿透很低。晚上回家给你截图满状态的面板图看看电伤数值
[img=500,496]http://images.17173.com/2012/news/2012/06/20/c0620jlrw08s.jpg[/img]
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发表于 2018-5-9 11:28
就是3.0时那冰缓感电改动里的。把门槛降低的那次。

截取编年史里的更新日志:

毛裤毛裤,没看懂,都说的一击达到多少缓速多少感电多少,效果递减,最低的门槛呢
[img=500,496]http://images.17173.com/2012/news/2012/06/20/c0620jlrw08s.jpg[/img]
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格拉维奇

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库鲁

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发表于 2018-5-9 11:28
就是3.0时那冰缓感电改动里的。把门槛降低的那次。

截取编年史里的更新日志:

那现在感电门槛应该是单次电伤造成怪物生命百分0.2的伤害,看起来还是很好达到的。感谢毛裤大神!
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流亡指引者瓦尔之心圣物之盾众神之泪王者之心博学大师凰炎之印

发表于 2018-5-9 11:39
毛裤毛裤,没看懂,都说的一击达到多少缓速多少感电多少,效果递减,最低的门槛呢 ...

最低门槛在这更新日志里没说,不过poe wiki有补充并且是得到证实的:
需要至少触发冰缓/感电的1%的减速/增伤效果,才能出来这个冰缓/感电。
原文是:
The base duration of shock is 2 seconds and the damage increase scales relative to the amount of Lightning damage dealt to the enemy's maximum life. Increased damage from shock is capped at 50% at 10% of the target's maximum life dealt by Lightning damage, scaling down to 0% at no damage. Hits below the minimum threshold of 1% effect are discarded,[1] effectively requiring a hit of 0.2% enemy maximum life.
也就是要达到至少触发1%感电增伤出来,在你不撑感电效果加成的情况下,是需要单次电伤打掉敌方0.2%最大血量的。这就是新门槛。比起之前的单次打掉5%,门槛降低了非常多了。这改动让“感电时增伤”之类的按感电状态触发特效实用多了,GGG也特意为此改动出了些感电装备。
同理,在不撑冰缓效果加成的情况下,是需要单次冰伤打掉敌方0.33%最大血量才能出来冰缓。
本帖最后于  2018-5-9 11:50 编辑

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也就是一击减少0.2%最大生命即可。我认为这个比较靠谱,我的低闪电伤害打钟楼boss有感电过,但T18从来没有触发过感电  详情 回复 发表于 2018-5-9 13:54
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多米诺斯

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发表于 2018-5-9 11:48
最低门槛在这更新日志里没说,不过poe wiki有补充并且是得到证实的:
需要至少触发冰缓/感电的1%的减速/增 ...

也就是一击减少0.2%最大生命即可。我认为这个比较靠谱,我的低闪电伤害打钟楼boss有感电过,但T18从来没有触发过感电
[img=500,496]http://images.17173.com/2012/news/2012/06/20/c0620jlrw08s.jpg[/img]
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流亡指引者



这是我的最高输出。。4K的单次伤害感电T15钟楼BOSS。。不知道有没有达到0.2%伤害门槛
[img=500,496]http://images.17173.com/2012/news/2012/06/20/c0620jlrw08s.jpg[/img]
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