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这种构思看过几个
优点是原本的魔力可以拿来开光环变相不用提升魔力天赋
直接用ES取代魔力,因为MOM和EB所以碰到混伤也能在魔力分担伤害
缺点麻......回ES的方式一样有问题
因为你投资偷魔还是不会去补ES
要额外点GR让生命偷取转去ES才能回魔力那边的ES
不然就是投资ZO让秒回直接换到ES那边去
另一个比较适用于图腾或召唤,因为他们不需要一直放招
可以选用秘术师开始回复直接不打断ES回复
问题老样子,这些方法去回ES都太傻了
尤其运用在法术这种偷取和回复力本来就弱了玩法
虽然我也曾经看过法术生命击回+ GR的MOM玩法就是了
这个方面比较容易去构思,也不会损失秒回
不过技能比较限定几个打击高的法术
但是这样算不算玩ES呢?我觉得不算啦......总体还是血量玩法或复合玩法的概念 |
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