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首饰不是重点,戒指优先补抗性血量,条件允许找带元素伤害的。项链最重要的是暴击伤害、点伤、暴击伤害,项链的伤害词缀数值能达到戒指部位的两倍,所以项链优先找伤害词缀和血量。箭袋也是的。
另外技能链接推荐两套技能,一套清小怪,一套打BOSS。清小怪推荐闪电箭+多重+幻影+武器元素伤害+满血伤害,重点是这个满血伤害,冠军的回血能抵消鲜血狂怒的消耗,保持满血伤害提升很巨大。打BOSS由于血线浮动打不用满血伤害,而冰霜穿透是很重要的。
另外我是90%物转冰,你的人物转冰的值比较低,伤害也会低一些。至于为什么要转,你得去看伤害的计算公式。
用的打脸弓配合零点射击能达到3倍左右的面板伤害(面板不显示打脸弓、和零点射击的伤害效果的),就是为了能装备一般的情况下打BOSS,这也是很重要的一环。
弹幕不推荐用多重,效果不好,4根箭矢的情况下,头盔附魔+1,箭袋塑界底子+1,就又能提升50%,我这身装备,弹幕加上这两根箭矢,面板2W5左右,过T17伤害基本够了 |
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