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5崇高石
1.熔打(全部物转火,武器双持,先只考虑近战面板伤害)为什么天赋点"增加火焰伤害"和点增加相同数值的"增加近战物理伤害" ,面板结果不一样,差3点伤害.
差得多了,我知道肯定有问题.但是几万面板就差3.2+点伤害就蛋疼了.尼玛!我快崩溃了!(增加近战伤害家的和增加火焰伤害一样多,难道只是因为除不尽产生的误差?)
3.实在没人回答,我就用POB模拟计算过程去了. POB是不是只算熔打近战部分的,球球的伤害不会计算在面板上?
4.勇士升华坚不可破 效果"所吸收物理伤害总额的多少多少转化为生命回复",这个吸收的部分是不是只是因为这个天赋其他效果多加了护甲和减少百分之5伤害,因而少受那么一丝伤害.然后再用着一丝部分去转化.和熔岩护盾一样 没什么卵用 如果真是这样这升华就太弱了吧 不过如果不是就太强了
5.诅咒-盗猎者印记效果"击中回复15点生命". 假如诅咒了札爹,因为诅咒抗性原因只有百分之20效果,那么是不是只回复3点,还是和别的诅咒不一样回复15点?
6.愤怒光环效果"攻击额外附加火焰伤害",这个是不是技能写的多少就是多少,就每击加几十点,不会受天赋增加元素伤害词缀加成,如果这样要50%魔力保留太多了吧!就加几千伤害结果?不能是火雨这超多段专用的吧.还是加的是元素点伤,但是写的是额外附加,我就蛋疼了.
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本帖最后于 2018-3-22 11:47 编辑
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1.物全转元素的简单不完全算法是 物理{物理点伤*(1+x%ins)*(1+y%more)}*元素{(1+x'%ins)*(1+y'%more)}+元素点伤*元素{(1+x'%ins)*(1+y'%more)} ,在物理和元素基础不相同的情况下,即x和x',y和y',不相同,则增加相同的数值,对整体的提升也不相同。
3.会计算,但是我没用过,那么多熔打BD都贴出了pob说明肯定可以
4.勇士很强
5.不明白意思
6.愤怒加的是元素点伤,也就是1里面公式里套用的那个,法术的元素点伤加成 ...
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