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主要技能的6L一般都能从网上了解到最优的,也很容易理解。
然后关于伤害你看攻略一般都会教你去找哪些装备词缀,会介绍一下bd用到的重要伤害机制,比如元素之相、穿抗、伤害转化
你对吸血的理解可能不到位,现在的版本吸血不是吸多少就能回多少,吸血造成的每秒回复最大生命有一个上限,所以吸血还是要搭配一定防御机制才能站住
然后我说一下我了解的比较靠谱防御机制吧:
1. 格挡,分攻击格挡和法术格挡,格挡了就不受这次伤害。法术格挡比较难拿到,一般要特定的装备(x%攻击格挡套用到法术格挡)
或特定职业升华(如卫士的升华)来堆。堆这个总体很硬,可能被秒,要牺牲一些伤害(装备或升华)
2. 闪避,无法躲避法术。好堆(防具+药剂),也好用(限于攻击),可能被秒
3. 躲避,分为攻击躲避和法术躲避,和闪避有区别(详情自己查),看见专堆这个的bd比较少,一般就是点游侠区的2个躲避大点,可能被秒
4. 全局减伤,比如护体(技能石),一般近战都会连个,然后冠军的升华能常驻护体。硬减伤,前面的都属于软减伤,吃到一个大伤害可能被秒;MOM,受到伤害的30%由魔力承担,圣宗的升华里有类似的防御点;
敌人造成的伤害减少,还有一些诅咒什么的(比如衰弱)也放这里吧,很有用。
5. 物理减伤,护甲对于越高的物理伤害抵御能力越弱(详情自己查),一般不会特别堆;耐力球,是一种物理硬减伤,除了勇士都不太能完全利用;
不朽怒嚎,短时间免疫物理攻击,跟护体一样,一般洞够的都会连个 受伤释放-不朽怒嚎。
物理伤害转化成XX伤害,有恨意药剂、电甲,三相珠宝等,恨意和三相有条件可以搞,挺好
6. 元素减伤,升华里面的受到元素伤害降低,这个随缘了。
抗性上限,一般为75%(这是一定要堆的),可以通过抗性光环、药水、装备、天赋得到,有很多文章可做。
7. 持续伤害减少,万神殿、升华、盾牌大师词缀,一般的bd就是用个万神殿
一时兴起打了这么多,欢迎各位补充 纠正。
本帖最后于 2018-3-13 00:41 编辑
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